getResources。
一开始不是很理解为什么用c getResources()这个方法就可以获取存在系统的资源。于是看了一下文档和翻阅了一下资料:
例如:把资源文件放到应用程序的/raw/raw下,那么就可以在应用中使用getResources获取资源后,以openRawResource方法(不带后缀的资源文件名)打开这个文件。例如:
和传统的java文件操作一样,在android Api中提供了openFileInput和openFileOutput方法来读取设备上的文件。
简写
1 InputStream fs =this.getResources().openRawResource(R.raw.kb); (资源文件名为kb.html, 不需要带后缀.html) 2 InputStreamReader read = new InputStreamReader (fs,”gb2312″); 3 BufferedReader in = new BufferedReader(read);
读取res/drawable目录下的png或者bmg
或者
数据包package:android.content.res
主要类:Resources
InputStream openRawResource(int id) 获取资源的数据流,读取资源数据
把一个图片资源,添加你的文件到你工程中res/drawable/目录中去,从这里,你就可以引用它到你的代码或你的XML布局中,也就是说,引用它也可以用资源编号,比如你选择一个文件只要去掉后缀就可以了(例如:my_image.png 引用它是就是my_image)。
当需要使用的xml资源的时候,就可以使用context.getResources().getDrawable(R....资源的地址如:R.String.ok);
当你方法里面没有Context参数,可以 this.getContext().getResources();这样就可以了。
注意,使用getResource()的时候注意
用getResources批量获取图片资源
- int resID = getResources().getIdentifier("imageName", "drawable", "com.test.image");
- Drawable image = getResources().getDrawable(resID);
int resID = getResources().getIdentifier("imageName", "drawable", "com.test.image"); Drawable image = getResources().getDrawable(resID);
这样就行了,可以在for循环中,批量获得Drawable