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2020年4月16日
unity学习(一)ide窗口
Project 窗口 显示与你的 project 相关的文件。是你能导航和寻找到 Assets 和 其他 project 文件的地方。默认的,在你开始一个 project 时,这个窗口会打开。如果你找不到它,你可以从 Window General Project 或 Ctrl + 9 打开。 Sce
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posted @ 2020-04-16 10:44 清平乐2019
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unity学习
在这里记录下自己的学习笔记,主要是对官方文档的理解翻译。版本是 2019.2
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posted @ 2020-04-16 10:11 清平乐2019
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2019年10月6日
redis实践 —— redisReply简析
redisReply 定义如下: REDIS_REPLY_STRING : 1 REDIS_REPLY_ARRAY : 2 REDIS_REPLY_INTEGER :3 REDIS_REPLY_NIL : 4 REDIS_REPLY_STATUS : 5 REDIS_REPLY_ERROR : 6
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posted @ 2019-10-06 16:45 清平乐2019
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简单动态字符串(SDS)
SDS 前提:在redis中,C字符串只会作为字符串字面量用在一些无须对字符串进行修改的地方,比如打印日志: redisLog(REDIS_WARNING, “Redis is ready to exit”) 因此,redis构建了一种简单动态字符串(simple dynamic string, S
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posted @ 2019-10-06 16:44 清平乐2019
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redis列表底层实现之一——链表
注意标题中的“之一”,那么什么情况下,列表会使用链表作为其数据结构呢? 答案就是——列表键包含了大量的元素,或者列表中包含的元素都是比较长的字符串。 Ok,由于链表大家都比较熟悉,接下来就直接给出链表和链表节点的实现。 链表节点: typedef struct listNode { // 由定义可以
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posted @ 2019-10-06 16:43 清平乐2019
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