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2020年4月19日
unity学习(四)——物理系统
Rigidbody Rigidbody 是 GameObject进行物理行为的主要部件。 一旦与 Rigidbody关联,物体将会立刻受到重力的影响。 如果再添加一个或多个 Collider不见,GameObject会因碰撞而移动。 因为 Rigidbody组件接管了与它相关联的 GameObjec
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posted @ 2020-04-19 01:20 清平乐2019
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