摘要: 阅读全文
posted @ 2018-12-26 21:11 晴空夜月 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多描述编码 阅读全文
posted @ 2018-12-26 20:51 晴空夜月 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:新一代视频压缩编码标准 阅读全文
posted @ 2018-12-26 20:50 晴空夜月 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘自:新一代视频压缩编码标准H.264 阅读全文
posted @ 2018-12-26 00:04 晴空夜月 阅读(1301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://blog.csdn.net/yuanray/article/details/54090014 CBR(Constant Bit Rate)是以恒定比特率方式进行编码,有Motion发生时,由于码率恒定,只能通过增大QP来减少码字大小,图像质量变差,当场景静止时,图像质量又变好, 阅读全文
posted @ 2018-12-25 23:24 晴空夜月 阅读(485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、颜色距 转自:https://blog.csdn.net/jaych/article/details/51137341 1、颜色距离颜色距离指的是两个颜色之间的差距,通常距离越大,两个颜色相差越大,反之,两个颜色越相近。在计算颜色距离时,有类似计算两点间欧式距离的公式一样,在RGB空间内,可以得 阅读全文
posted @ 2018-12-23 21:32 晴空夜月 阅读(9273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:机器学习实战 一、概念重梳理 二、使用K-近邻算法改进约会网站的匹配效果关键要点 数据归一化: 阅读全文
posted @ 2018-12-23 12:37 晴空夜月 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://www.cnblogs.com/Rosanna/p/3615507.html K-近邻和最近邻(K=1)是模式识别中常用的分类方法,K-近邻算法思想是找到与当前样本相邻的K个有标签样本,然后通过投票决定此样本的类别。例如下图中如何分类未知的绿色圆圈呢? 例如我们可以取K=3个临 阅读全文
posted @ 2018-12-23 09:06 晴空夜月 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://blog.csdn.net/ustbbsy/article/details/80423294 1 引言 最近做一个项目,准备用逻辑回归来把数据压缩到[-1,1],但最后的预测却是和标签类似(或者一样)的预测。也就是说它的predict的结果不是连续的,而是类别,1,2,3,.. 阅读全文
posted @ 2018-12-23 08:56 晴空夜月 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://www.cnblogs.com/dreamroute/p/5207813.html 进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。 最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。 1. 计算机的核心是CP 阅读全文
posted @ 2018-12-19 23:16 晴空夜月 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑