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反向动力学定位点如何确定

动画层勾选IK Pass,该层动画触发OnAnimatorIK,可在脚本中进行处理。

 

寻找IK定位点:

1.空物体,例如射击时,枪柄有空物体,空物体的位置和朝向作为IK手部定位的点

2.物理射线,上楼梯,脚向下发射线得到的点

 

附上官方手册

https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/InverseKinematics.html

posted @ 2020-08-18 16:50  Qing-Xi  阅读(141)  评论(0)    收藏  举报