反向动力学定位点如何确定
动画层勾选IK Pass,该层动画触发OnAnimatorIK,可在脚本中进行处理。
寻找IK定位点:
1.空物体,例如射击时,枪柄有空物体,空物体的位置和朝向作为IK手部定位的点
2.物理射线,上楼梯,脚向下发射线得到的点
附上官方手册
https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/InverseKinematics.html
动画层勾选IK Pass,该层动画触发OnAnimatorIK,可在脚本中进行处理。
寻找IK定位点:
1.空物体,例如射击时,枪柄有空物体,空物体的位置和朝向作为IK手部定位的点
2.物理射线,上楼梯,脚向下发射线得到的点
附上官方手册
https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/InverseKinematics.html