外观模式

The Facade  design patten provides a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.This pattern defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.

外观模式为子系统一组接口提供了统一的接口,这种模式定义了高级接口,便于子系统调用。

UML Class Diagram

 

Facade:

  • Knows which subsystem classes are responsible for a requst 
  • Delegates client request to approciate subsystem objects.

Subsystem classes

  • Implement subsystem functionality
  • Handle work assigned by the Facade object.
  • Have no knowlege of the facade and keep no reference to it.

When to use Facade Design Pattern in Real-Time Application?

  • We want to provide a simple interface to a complex subsystem.
  • There are many dependencies between clients and the implementation classes.

 

外观模式(Facade):为了系统中一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

何时使用外观模式:

   在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,层与层之间建立外观(Facade)。

   在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。

   在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

 

posted @ 2023-06-03 21:33  云霄宇霁  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报