外观模式
The Facade design patten provides a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.This pattern defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.
外观模式为子系统一组接口提供了统一的接口,这种模式定义了高级接口,便于子系统调用。
UML Class Diagram
Facade:
- Knows which subsystem classes are responsible for a requst
- Delegates client request to approciate subsystem objects.
Subsystem classes
- Implement subsystem functionality
- Handle work assigned by the Facade object.
- Have no knowlege of the facade and keep no reference to it.
When to use Facade Design Pattern in Real-Time Application?
- We want to provide a simple interface to a complex subsystem.
- There are many dependencies between clients and the implementation classes.
外观模式(Facade):为了系统中一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
何时使用外观模式:
在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,层与层之间建立外观(Facade)。
在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。