代理模式

代理模式(proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另外一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

The Proxy design pattern provides a surrogate or placeholder for another object to control access to it.

UML class disgram

 

Participants:
  1、Subject(抽象类/接口):定义了RealSubject和Proxy的公用接口,以至于在任何可以使用RealSubject的地方都可以使用Proxy

  2、Proxy:

  • 维护一个可以访问RealSubject的引用,如果Subject 和RealSubject有相同的接口,代理可以访问RealSubject。
  • 提供一个和Subject一样的接口以至于可以被RealSubject替换。
  • 控制访问RealSubject并且负责创建和删除它。
  • 其他责任取决于哪种类型代理:

           远程代理:负责编码请求和其参数并且发送编码请求到不同地址空间的RealSubject。

           虚拟代理:可以缓存RealSubject额外信息以至于可以延迟访问,例如图片代理。

           保护代理:检查调用者有访问权限执行一个请求。

  3、RealSubject :定义了Proxy所代表的真实实体(实现interface or abstratct 的concret class)。

Structural code in C#:

/*Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,以至于在任何可以使用RealSubject的地方都可以使用Proxy*/

public abstract class Subject
{
     public abstract void Request();
}


/*RealSubject类,定义了Proxy所代表的真实实体*/

public class RealSubject:Subject
{
    public override void Request()
    {
          Console.WriteLine("Real request");
    }
}

/*Proxy 类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体*/

class Proxy:Subject
{
   Subject subject;
   public override void Request()
   {
         if(subject==null)
        {
             subject = new RealSubject();
        }
        subject.Request();
   }
}


/*Client*/
 

Proxy proxy =new Proxy();


proxy.Request();

应用场合:

  1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在不同地址空间的事实。(例如:Net WebService)

  2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它存放实例化需要很长时间的真实对象。(例如:网页加载图片,是通过虚拟代理来替代真实图片,此时代理存放了真实图片的路径和尺寸)

  3、安全代理:用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

  4、智能指引,是指调用真实对象时,代理处理另外一些事情。如计算真实对象的引用次数,这样当对象么有引用时,可以自动释放;或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定,以确保其他对象不能改变它。它们 都是通过代理在访问一个对象时附加一些内务处理。

posted @ 2019-05-19 10:38  云霄宇霁  阅读(96)  评论(0编辑  收藏  举报