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柒木木木

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19_异常

异常

1. 异常的概念

  • 概念:程序在运行过程中出现的不正常现象。出现异常不处理将终止程序运行
  • 异常处理的必要性:任何程序都可能存在大量的未知问题、错误;如果不对这些问题进行正确处理,则可能导致程序的中断,造成不必要的损失
  • 异常处理:Java编程语言使用异常处理机制为程序提供了异常处理的能力

2. 异常的分类

  • Throwable:可抛出的,一切错误或异常的父类,位于java.lang 包中
    • Error:JVM、硬件、执行逻辑错误、不能手动处理
      • StackOverflowError
      • OutOfMemoryError
    • Exception:程序在运行和配置中产生的问题,可处理
      • RuntimeException:运行时异常,可处理,可不处理
      • CheckedException:检查时异常,必须处理

3. 异常的产生

  • 当程序在运行时遇到不符合规范的代码或结果时,会产生异常或程序员使用throw关键字手动抛出异常

(1)常见运行时异常

类型 说明
NulPointerException 空指针异常
ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常
ClassCastException 类型转换异常
NumberFormatException 数字格式化异常
ArithmeticException 算数异常

4. 异常的传递

  • 按照方法的调用链反向传递,如始终没有处理异常,最终会由JVM进行默认异常处理(打印堆栈跟踪信息)

5. 异常的处理

  • 异常处理机制
    • 抛出异常
    • 捕获异常
  • 异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
    • try:执行可能产生异常的代码
    • catch:捕获异常,并处理
    • finally:无论是否发生异常,代码总能执行
    • throw:手动抛出异常
    • throws:声明方法可能要抛出的各种异常

(1)异常处理 try...catch

Scanner input = new Scanner(System.in);
int result = 0;
//Ctrl + Alt + T 捕获异常
try {
System.out.println("请输入第一个数字:");
int num1 = input.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字:");
int num2 = input.nextInt();
result = num1/num2;
} catch (Exception e) {//捕获Exception:是所有异常的父类
//处理
e.printStackTrace();
//System.out.println(e.getMessage());
}
System.out.println("结果是:" + result);
System.out.println("程序结束。。。");

(2)异常处理 try...catch...finally

try {
//可能出现异常的代码
} catch (异常类型) {
//处理异常的相关代码,如:
//getMessage()
//printStackTrace()
} finally {
//是否发生异常都会执行,可以释放资源等...
//唯一不执行的情况:退出java虚拟机
}

(3)异常处理 多重catch

try {
//可能出现异常的代码
} catch (异常类型1) {
//处理异常类型1执行的相关代码
} catch (异常类型2) {
//处理异常类型2执行的相关代码
} catch (异常类型3) {
//处理异常类型3执行的相关代码
}
//(1)子类异常在前,父类异常在后
//(2)发生异常时按顺序逐个匹配
//(3)只执行第一个与异常类型匹配的catch语句
//(4)finally根据需要可写可不写

(4)异常处理 try...finally

  • try ...finally 不能捕获异常,仅仅用于当发生异常时,释放资源
  • 一般用在底层代码,只释放资源不做异常处理,把异常向上抛出
try {
//可能出现异常的代码
}finally {
//是否发生异常都会执行,可以释放资源等...
}

(5)声明异常

  • 如果在一个方法体中抛出了异常,如何通知调用者?
  • throws关键字:声明异常
  • 使用原则:底层代码向上声明或者抛出异常,最上层一定要处理异常,否则程序中断

(6)抛出异常

  • 除了系统自动抛出异常外,有些问题需要程序员自行抛出异常
  • throw关键字:抛出异常
  • 语法:throw 异常对象

6. 自定义异常

  • 需继承自Exception或Exception的子类,常用RuntimeException
  • 必要提供的构造方法:
    • 无参构造方法
    • String message参数的构造方法

7. 方法重写

  • 带有异常声明

    的方法重写:

    • 方法名、参数列表、返回值类型必须和父类相同
    • 子类的访问修饰符符合父类相同或比父类更宽
    • 子类中的方法,不能抛出比父类更多、更宽的检查时异常

本文作者:qimu666

本文链接:https://www.cnblogs.com/qimu666/p/16565595.html

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