The saddest thing is th|

柒木木木

园龄:2年8个月粉丝:9关注:0

随笔分类 -  JavaSE

01_Typora学习
摘要:Typora学习 使用Typora 编辑器 一. 标题 一个#后加空格表示一级标题(快捷键Ctrl+1) 两个#后加空格表示二级标题(快捷键Ctrl+2) 以此类推,目前最多到六级标题(快捷键Ctrl+3,4,5,6) 二. 字体 Hello World! (左右各一个*表示斜体)(快捷键Ctrl+
38
0
0
02_快捷键及常用DOS命令
摘要:快捷键 一. 电脑快捷键 Ctrl + C:复制 Ctrl+ V:粘贴 Ctrl+ A:全选 Ctrl+ S:保存 Ctrl+ Z:撤销 Ctrl+ X:剪切 Alt + F4:关闭窗口 Shift + Delete:永久删除 Windows + R:运行 Windows + E:打开我的电脑 Ct
131
0
0
04_第一个Java程序
摘要:HelloWorld D盘下新建一个文件夹Java_work,存放代码 进入Java_work,新建一个Hello.java文件 文件后缀名为.java Hello.java 注意:系统可能没有显示文件后缀名,有时需手动打开 编写代码,然后保存(刚开始用的notepad++) public clas
17
0
0
03_配置Java环境变量
摘要:配置Java环境变量 右键我的电脑-属性-高级系统设置-环境变量 系统变量-新建-变量名JAVA_HOME,变量值为JDK安装路径 系统变量-新建-变量名CLASSPATH,变量值为英文输入法下的. 系统变量-path里面编辑加入;%JAVA_HOME%\bin(win8系统) win10系统的直接
17
0
0
05_Java基础知识
摘要:Java基础知识 一. Java的语言特点 面向对象(贴近人类思维模式,模拟现实世界,解决现实问题) 简单性(自动内存管理机制,不易造成内存溢出;简化流程处理、语义清晰) 跨平台(操作系统、服务器、数据库) 二. 计算机的执行机制 编译执行: 将源文件编译成平台相关的机器码文件,一次编译,多次执行。
20
0
0
06_数据类型及变量
摘要:数据类型及变量 一. 数据类型 1. 基本数据类型 (细分共八种基本数据类型) 整数 byte(1字节) short(2字节) int(4字节) long(8字节) 小数/浮点数 float单精度浮点型(4字节) double双精度浮点型(8字节) 布尔 Boolean(1位) 字符 char (2
28
0
0
07_类型转换(自动与强制)
摘要:一. 自动类型转换 两种类型相互兼容 目标类型大于源类型 //整数-整数 short s = 123; int i = s;//将源类型值存入到目标类型变量中(自动类型转换)123 byte b = 100; short s2 = b;//自动类型转换 100 //小数-小数 float f = 1
17
0
0
08_运算符
摘要:运算符 一. 算数运算符 概念:两个操作数进行计算 +-*/% 一元运算符:只有一个操作数 ++,-- 前++:先++,再赋值 后++:先赋值,再++ public class TestOperation1{ public static void main(String[] args){ int a
59
0
0
09_控制台输入
摘要:控制台输入 程序运行中,可在控制台(终端)手动录入数据,再让程序继续运行 导包语法:import 包名.类名; 使用顺序: 导入java.util.Scanner 声明Scanner类型的变量 使用Scanner类中对应的方法(区分类型): .nextInt(); //获得整数 .nextDoubl
30
0
0
10_选择结构
摘要:选择结构 概念:根据已知条件进行逻辑判断,满足条件后执行相应操作 一. 基本if选择结构 语法: if(布尔表达式){ //代码块 } 执行流程: 对布尔表达式进行判断 结果为true,则先执行代码块,再执行后续代码 结果为false,则跳过代码块,直接执行后续代码 public class Tes
33
0
0
11_程序中的循环
摘要:程序中的循环 概念:通过某个条件,重复的执行一段逻辑代码 一. while循环 语法: while(布尔表达式){ //逻辑代码(循环操作) } 执行流程: 先对布尔表达式进行判断,结果为true,则执行逻辑代码 本次执行完毕后,再次进行判断,结果仍为true,则再次执行逻代码 直至布尔表达式的结果
57
0
0
13_数组
摘要:数组 概念:一组连续的存储空间,存储多个相同数据类型的值 特点 类型相同 长度固定 数组中的每个数据格被称为“数组元素” 对每个元素进行赋值或取值的操作被称为“元素的访问” 访问元素时,需要使用“下标”(从0开始,依次+1,自动生成) 访问的语法 赋值:数组名[下标] = 值;//a[0] = 10
19
0
0
12_方法
摘要:方法 概念:实现特定功能的一段代码,可反复使用 定义语法: public static 返回值类型 方法名称(形式参数){ //方法主体 } 一. 方法的参数 多数情况下,方法与调用者之间需要数据的交互;调用者必须提供必要的数据,才能使方法完成相应的功能 调用方法时,所传入的数据被称为“参数” 作用
28
0
0
14_面向对象
摘要:面向对象 一. 面向过程&面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...... 面向过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物理类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。 面向对象适
10
0
0
15_abstract,static,final
摘要:一. abstract 1. 抽象类 被abstract修饰的类,称为抽象类 抽象类意为不够完整的类、不够具体的类 抽象类对象无法独立存在,即不能new对象,但可以声明引用 作用: 可被子类继承,提供共性属性和方法 可声明为引用、更自然的使用多态 经验: 抽象父类,可作为子类的组成部分,依附于子类对
17
0
0
16_接口
摘要:接口 一. 什么是接口 微观概念:接口是一种能力 接口的定义:代表了某种能力 方法的定义:能力的具体要求 宏观概念:接口是一种标准 例如:USB接口 接口相当于特殊的抽象类,定义方式、组成部分与抽象类类似 使用interface关键字定义接口 没有构造方法,不能创建对象 只能定义:公开静态常量、公开
31
0
0
17_内部类和常用类
摘要:一. 内部类 概念: 在一个类的内部再定义一个完整的类 特点: 编译之后可生成独立的字节码文件 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装 1. 成员内部类 在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类 外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象 Outer out = new
28
0
0
19_异常
摘要:异常 1. 异常的概念 概念:程序在运行过程中出现的不正常现象。出现异常不处理将终止程序运行 异常处理的必要性:任何程序都可能存在大量的未知问题、错误;如果不对这些问题进行正确处理,则可能导致程序的中断,造成不必要的损失 异常处理:Java编程语言使用异常处理机制为程序提供了异常处理的能力 2. 异
119
0
0
18_集合
摘要:一. 集合 概念:对象的容器,定义了对多个对象进行操作的常用方法。可实现数组的功能 和数组区别 数组长度固定,集合长度不固定 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型 位置:java.util.*; Collection体系集合 Interface Collection Interfac
22
0
0
20_IO
摘要:IO框架 一. 流的概念 概念:内存与存储设备之间传输数据的通道 水借助管道传输;数据借助流传输 二. 流的分类 按方向【重点】 输入流:将<存储设备>中的内容读入到<内存>中 输出流:将<内存>中的内容读入到<存储设备>中 文件——>输入流——>程序——>输出流——>文件 按单位 字节流:以字节为
19
0
0
点击右上角即可分享
微信分享提示
深色
回顶
收起