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伪善者ql
2017年4月1日
漫谈UML
摘要: 什么是设计模式(Design Patterns)?在开发中,某个问题其实在另一个场合也遇到到,某个解决方法其实在另一个系统也曾经使用过,这就是模式产生的根源。 所谓模式,有一个比喻非常贴切:武术套路。从没有模式,到学习模式,到掌握模式,最后真正领悟模式,融汇贯通做到“无招胜有招”,这也是程序员成长的
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posted @ 2017-04-01 21:45 伪善者ql
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