HashMap相关源码阅读
Map提供了将对象映射到其他对象的能力
看一下HashMap的put方法是如何存储K,V对的:
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
第一句话首先看到table这个变量,看一下table的定义:
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
可以看出table是一个存储Entry<K,V>的数组,看一下Entry是一个什么样的类:
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash; /** * Creates new entry. */ Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } /** * This method is invoked whenever the value in an entry is * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already * in the HashMap. */ void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } /** * This method is invoked whenever the entry is * removed from the table. */ void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } }
可以看到,Entry中有四个成员变量:一个key,一个value,一个hash值,以及另一个Entry
大致浏览程序可以发现Map的数据结构其实是一个数组,而我们放入的数据在数组的哪个位置,不是按照顺序的,而是根据key值计算出一个hash值,这个值决定了插入的键值对在数组中的位置,这样当我们进行查找时,可以根据key值计算的hash值快速定位到在数组的位置,快速得到key对应的value值。
但是计算hash值会有一个问题,就是不同的key值可能计算出相同的hash值,那么数组的一个位置怎么存储两个值呢,这时我们看到的Entry类中存储的“Entry<K,V> next“就起到作用了,它可以把具有相同hash值的的Entry像链表一样链接起来,这样问题就解决了。
所以我们看到put中的这一段代码:
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } }
就是在hash值相同及旧的key比较相同时,替换旧的Value值,那么hash值相同但是key值不同时如何存储呢,继续看下面的addEntry(hash, key, value, i)方法做了什么:
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); }
其中resize是对hashMap进行扩容,并进行rehash操作,下面的createEntry方法:
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex];//取出原有的Entry table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);//直接调用构造函数,将原有的Entry链到新的Entry后 size++; }
这样put方法就大概说了一下,很简单,复杂的关于rehash的问题下次再写。。