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麒麟子 3D图形渲染九号技师
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2016年4月1日
Thinking in Unity3D:基于物理着色(PBS)的材质系统
摘要:
Unity3D 5.x中对材质系统的改进,进一步促进了Unity3D画质效果的提升。 而基于PBS的着色系统,也让美术人员在实现某些高级效果的时候,不用纠结选用哪个材质更好了。
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posted @ 2016-04-01 00:03 麒麟子MrKylin
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