摘要:
本来是想写一些关于Stage3D、FlasCC以及基于Flash的3D页游引擎方面的文章。 也做了几天的准备工作,希望把这些事情能够给大家(主要是公司项目组内的成员)分享,并理清头绪。
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基本信息:麒麟子 09年进入游戏行业,从事3D引擎研发相关工作。一路看好Cocos引擎的发展,不定期输出Cocos Creator 3D教程
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