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麒麟子 3D图形渲染九号技师
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2014年6月28日
基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 二
摘要: 写在前面 又是12点半了,对于一个程序员来说,这是一个黄金时间,精力旺盛,我想,是最适合整理和分享一些思路的时候了。 自从上次写了 基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 同样可见quick-cocos2d-x官方论坛贴子:http://www.cocoachina.com/bbs/rea
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posted @ 2014-06-28 01:09 麒麟子MrKylin
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