摘要:
bitmapdata是FlasCC官方例子02_Interop中的例子。这例子比起c++interop来说,多了一个鼠标事件监听。 我们逐行分析一下吧。 #include <AS3/AS3.h> #include <Flash++.h> using namespace AS3::ui; static const int COORDBITS = 7; // 7 bits => dim ... 阅读全文
摘要:
这个例子主要是向用户展示,如何通过FlasCC提供的API,来操作AS3中的运行时库。 包括stage,sprite等。 #include <vector> #include <AS3/AS3.h> #include <Flash++.h> Flash 11.4时提供了一个基于工作线程的并发模型。这使得多个工作线程几乎可以同时访问Flash的API,只有一个限制就是,多个工... 阅读全文