摘要: 终于决定,还是通过wow model viewer起手,研究一下WOW的数据类型,从另一个角度,体验一把这个唯一让我充过值的游戏。 这将是一系列随笔,即在读代码的时候,顺便记录,以理清思路和加深映象。 其中会有很多让人费解的地方,如果有幸被某位兄弟看见 ,请勿见笑。 今天来说一下M2中的LOD的数据 WOW中,为了降低远处模型的渲染开销,为模型做了LOD,即远处的模型,使用更... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 01:10 麒麟子MrKylin 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑