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麒麟子 3D图形渲染九号技师
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2012年7月20日
可编程渲染管线与着色器语言
摘要: Programming pipeline & shading language 大家好,今天想给大家介绍一下可编程渲染管线和着色器语言的相关基础知识,使想上手SHADER编程的童鞋们可以快速揭开SHADER语言的神秘面纱 由于时间有限,我决定只讲三个主要方面的内容,其过程中肯定会有不详细之处,还请见
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posted @ 2012-07-20 23:57 麒麟子MrKylin
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