摘要: 在网上搜浏览器缓存问题时,遇上了很多问题。一是不知道应该用何种关键字搜索,二是一搜出来,就全是讲的是如何禁用浏览器缓存的方案。 作为大型点的FLASH WEBGAME来说,不缓存显然是不行的。总体上来说,我们要想达到的目标就是 一、浏览器需要缓存 二、当服务器资源更新时,浏览器缓存里相应的老版本资源失效。 下面两篇文章讲到了一个很好的解决方案,并且给出了源码。。 ... 阅读全文
posted @ 2011-10-12 22:53 麒麟子MrKylin 阅读(1609) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 项目组搞FLASH一个月了,弄了一个山寨版的KINGDOMRUSH。 麻雀虽小,五脏俱全。在这个过程中,学会了AS3.0编程,资源管理,事件,pureMVC,JSON等等相关知识。同时也认识了erlang,molehill,away3d alternativa3d…. ,真是一个领域一个样啊。 上个图留念吧。。 记录这一点一滴的转变。。。。 阅读全文
posted @ 2011-10-12 22:24 麒麟子MrKylin 阅读(996) 评论(0) 推荐(0) 编辑