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麒麟子 3D图形渲染九号技师
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2010年12月28日
HLSL中的MUL指令深层剖析
摘要: 本文主要内容有: 一、部分背景内容 二、HLSL中的row-major matrix picking and column-major matrix picking 三、MUL规则 四、观察矩阵的另类解释和TBN空间的类推 五、HLSL中矩阵的构造(为什么WorldToTargentSpaceMatrix要左乘LightDir)
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posted @ 2010-12-28 00:09 麒麟子MrKylin
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