02 2009 档案
摘要:引用紫色思念 的 开始→运行:运行什么1.Control Control 控制面板 Control userpasswords2 用户账户 Control access.cpl 辅助功能选项 Control appwiz.cpl 添加删除程序 Control bthprops.cpl 蓝牙支持服务 Control desk.cpl 显示属性 Control firewall.cpl Windows防火墙 Control hdwwiz.cpl 添加硬件 Control inetcpl.cpl Internet选项 Control intl.cpl 区域和语言选项 Control irprops.
阅读全文
摘要:引用紫色思念 的 引用 病毒是怎么命名的?教你认识病毒命名规则引用CPU风扇 的 病毒是怎么命名的?教你认识病毒命名规则很多时候大家已经用各类安全软件、杀毒软件查出了自己的机子中了例如Backdoor.RmtBomb.12、Trojan.Win32.SendIP.15等等这些一串英文还带数字的病毒名,这时有些人就蒙了,那么长一串的名字,我怎么知道是什么病毒啊?其实只要我们掌握一些病毒的命名规则,我们就能通过杀毒软件的报告中出现的病毒名来判断该病毒的一些共有的特性了:一般格式为:<病毒前缀>.<病毒名>.<病毒后缀>病毒前缀是指一个病毒的种类,他是用来区别病毒的种族分类的。不同的种类的病毒,其前
阅读全文
公告

基本信息:麒麟子 09年进入游戏行业,从事3D引擎研发相关工作。一路看好Cocos引擎的发展,不定期输出Cocos Creator 3D教程
QQ群 麒麟书院Cocos 3D:
727901932
个人介绍:VX|QQ:738337822 技术探讨,技术顾问|咨询,职业解惑,江湖交友都很欢迎
最新随笔
- 1.麒麟子Cocos Creator实用技巧一:如何正确地显示微信头像
- 2.麒麟子Cocos Creator实用技巧二:微信名字截断(支持表情)
- 3.Marmoset Toolbag中的角色布光技巧 by Joe”EarthQuake”Wilson
- 4.What is Away3D
- 5.Thinking in Unity3D:基于物理着色(PBS)的材质系统
- 6.Thinking in Unity3D:材质系统概览
- 7.Thinking in Unity3D:渲染管线中的Rendering Path
- 8.3D游戏中的画质与效率适配
- 9.触控的手牌—Cocos Creator
- 10.基于Adobe Flash平台的3D页游技术剖析
积分与排名
- 积分 - 147819
- 排名 - 9387
随笔分类 (235)
随笔档案 (197)
- 2019年4月(2)
- 2016年4月(3)
- 2016年3月(3)
- 2016年1月(1)
- 2015年11月(2)
- 2014年10月(2)
- 2014年7月(6)
- 2014年6月(15)
- 2014年5月(10)
- 2014年4月(1)
- 2014年3月(2)
- 2014年2月(1)
- 2013年12月(1)
- 2013年6月(1)
- 2013年5月(13)
- 2013年4月(15)
- 2013年3月(2)
- 2013年2月(8)
- 2013年1月(1)
- 2012年11月(1)
- 2012年10月(3)
- 2012年7月(1)
- 2011年11月(1)
- 2011年10月(3)
- 2011年3月(2)
- 2011年2月(3)
- 2011年1月(7)
- 2010年12月(4)
- 2010年7月(11)
- 2010年6月(7)
- 2010年5月(4)
- 2010年4月(22)
- 2009年3月(2)
- 2009年2月(2)
- 2008年12月(35)
- 更多
最新评论
- 1. Re:Thinking in Unity3D:材质系统概览
- --little_fat_sheep
- 2. Re:Unity3d使用经验总结 数据驱动篇
- --little_fat_sheep
- 3. Re:Unity3D使用经验总结 缺点篇
- --little_fat_sheep
- 4. Re:Unity3D使用经验总结 优点篇
- --little_fat_sheep
- 5. Re:Thinking in Unity3D:材质系统概览
- 实在写的不错,每次都想回复,TM博客园注册太麻烦,以前账号早给黑;找回更麻烦 都不是给正常人用的 其实Unity的material.mat不是模板 根本是一个实例,用过就知道了 material和sh...
- --avi6111