摘要: 原文地址: http://job.17173.com/content/2008-12-15/20081215172107441,1.shtml游戏开发流程和部分分工 流程:调研 -- 开发 -- 测试 -- 运营(我们公司的情况分析) 公司类型介绍:游戏开发公司、游戏运营公司、游戏开发运营公司开发部门构成:策划(灵魂)8-10人 主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划程序(骨肉)8-10人 主程、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器|工具程序员美术(皮肤)20-30人 人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、 阅读全文
posted @ 2008-12-27 13:34 麒麟子MrKylin 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家都学过,只是有些想必都没有用过,甚至没见过吧.这里列出了功能和函数名.为的是需要的时候很方便.注(不是MFC的)1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作 WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNet 阅读全文
posted @ 2008-12-27 00:42 麒麟子MrKylin 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑