FlasCC例子研究之Drawing
这个例子主要是向大家展示 voronoi 图的绘制方法。
Voronoi图,又叫泰森多边形或Dirichlet图,其具体介绍可以参见这里http://baike.baidu.com/view/501103.htm,这不是本例子的重点。
这个例子并没有向大家展示太多的东西,AS3相关的调用和C API的使用,也和先前没有太多区别。 唯 一不同的是,这个例子的voronoi图的生成,使用了C++ class. 也就是说,这个例子,让大家看到FlasCC对C++的支持。
下面的代码,是例子原生代码,中间并没有注释。 这是因为,已经不需要注释了。所用到的,都是前面 Interop中已经介绍了的内容。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include "VoronoiDiagramGenerator.h"
#include "AS3/AS3.h"
int main(int argc,char **argv)
{
int stagewidth, stageheight;
inline_as3(
"import flash.display.Stage;\n"
"import flash.display.Graphics;\n"
"import com.adobe.flascc.CModule;\n"
"var gfx = CModule.rootSprite.graphics;\n"
"gfx.lineStyle(1, 0);\n"
"gfx.beginFill(0, 0.0);\n"
"%0 = CModule.rootSprite.stage.stageWidth;\n"
"%1 = CModule.rootSprite.stage.stageHeight;\n"
: "=r"(stagewidth),"=r"(stageheight) :
);
const int cellcount = 512;
float xvals[cellcount], yvals[cellcount];
for(int i=0; i<cellcount; i++) {
xvals[i] = stagewidth * ((float)rand()/(float)RAND_MAX);
yvals[i] = stageheight * ((float)rand()/(float)RAND_MAX);
}
VoronoiDiagramGenerator vdg;
vdg.generateVoronoi(xvals, yvals, cellcount, 0, stagewidth, 0, stageheight, 3);
vdg.resetIterator();
float x1,y1,x2,y2;
while(vdg.getNext(x1,y1,x2,y2))
{
inline_as3("gfx.moveTo(%0,%1);\n" : : "r"(x1), "r"(y1));
inline_as3("gfx.lineTo(%0,%1);\n" : : "r"(x2), "r"(y2));
}
inline_as3("gfx.endFill();\n");
}
来个图!
作者:麒麟子
出处:http://www.cnblogs.com/qilinzi/
蛮牛专栏:麒麟子
简介:麒麟子,编程15年,科技创始人,技术作家。
09年进入游戏行业,16年创立成都幼麟科技有限公司。十年从业经验练就了游戏全栈技能,目前专注于手机游戏领域。
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