摘要: Cocos2d-x v3.1 核心类Director,Scene,Layer和Sprite(六) Scene就像一个舞台一样在上面会摆放各种的元素,有的是固定的比如说布景,道具都是固定不动的,但有的元素也是可以移动的比如说男女主角。在游戏世界里也是如此,在一个游戏场景中我们会放置不同的元素来点缀我们... 阅读全文
posted @ 2014-07-01 16:50 骑乐在途 阅读(1884) 评论(3) 推荐(0) 编辑