摘要: Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我们我们已经使用Cocos-Console工具生成了工程,本机生成的目录为:“D:\CocosProject\Tutorial”。我们进入该目录中,如下图: 本篇文章我们将使用Cocos2d-x引擎写一个最简单的工程——“Hello world”。我们将使用VS2012进行win32程序的开发,然后使用ADT... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 17:10 骑乐在途 阅读(2579) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Cocos2d-x v3.1项目创建(三) Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建、编译、运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中。本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d-x项目,所以对于编译、运... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 10:37 骑乐在途 阅读(2660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2d-x v3.1 安装图文教程(二) 如果我们需要在Android平台上运行就必须安装android的SDK,如果我们只想在window上运行就只需要安装Cocos2d-x就行了。当然你要在苹果上运行就必须安装它的XCode,由于在以后的学习中不会使用的跟苹果平台有关的东西,所以以后... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 09:07 骑乐在途 阅读(3166) 评论(1) 推荐(0) 编辑