go错误处理
错误处理
通过内置错误接口实现简单的错误处理机制。
error是一个接口类型!!!
自定义error!!!
package main import ( "errors" "fmt" ) type error interface { Error() string } func Sqrt(f float64)(float64,error) { if f < 0 { return 0,errors.New("math:square root of negative number") } return f,nil } func main() { result,err := Sqrt(-1) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(result) }
panic和recover
panic 与 recover 是 Go 的两个内置函数,这两个内置函数用于处理 Go 运行时的错误,panic 用于主动抛出错误,recover 用来捕获 panic 抛出的错误!!!
- 引发
panic有两种情况,一是程序主动调用,二是程序产生运行时错误,由运行时检测并退出。 - 发生
panic后,程序会从调用panic的函数位置或发生panic的地方立即返回,逐层向上执行函数的defer语句,然后逐层打印函数调用堆栈,直到被recover捕获或运行到最外层函数。 panic不但可以在函数正常流程中抛出,在defer逻辑里也可以再次调用panic或抛出panic。defer里面的panic能够被后续执行的defer捕获。recover用来捕获panic,阻止panic继续向上传递。recover()和defer一起使用,但是defer只有在后面的函数体内直接被掉用才能捕获panic来终止异常,否则返回nil,异常继续向外传递。

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