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摘要: 这篇文章呈现了在Godot中附加脚本时,几个关于继承的特性,对继承自原有类型、继承自自定义类型、继承自"中间"类型这三种情况进行了介绍,还指出了可能遇到的坑。 阅读全文
posted @ 2023-06-03 22:36 期miu 阅读(614) 评论(0) 推荐(2) 编辑