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摘要: 这里总结了目前我发现的Godot 4.0 文件系统的一些特性,帮大家减少一些坑。 从"文件导入"、"非资源文件"、"文件的访问"这三个角度对Godot 4.0 的文件系统的特性进行了描述。 注: 并不包含诸如自定义资源的高级用法。 阅读全文
posted @ 2023-04-28 09:41 期miu 阅读(686) 评论(0) 推荐(3) 编辑