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摘要: 问题: 使用TextureRect显示SubViewport的内容,结果发生了如下报错 E 0:00:01:0007 get_node: Node not found: "SubViewport" (relative to "Node2D"). <C++ 错误> Method/function fa 阅读全文
posted @ 2023-04-23 17:29 期miu 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 搞半天才弄明白Godot文件操作。 Godot的文档总是试图让我使用自定义Resource来支持文件操作,但是我只需要读取纯文本。 读取纯文本 读取纯文本的方式如下: //Godot.FileAccess这个类和C#自带的类名称一致,有时需要指定别名。 using FileAcc = Godot.F 阅读全文
posted @ 2023-04-23 16:59 期miu 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: godot版本:4.0.2,理论上4.0.0版也适用。 本文章是针对window应用程序而写的,其他平台不一定适用,仅供参考。 效果 输出的可执行文件图标为指定的图标,适配多种尺寸 执行时窗口图标为指定的图标 (可选)项目浏览器图标为指定的图片 1.准备工作 1.1 下载rcedit,godot自身 阅读全文
posted @ 2023-04-23 16:15 期miu 阅读(1113) 评论(0) 推荐(0) 编辑