网络编程-网络编程三要素
网络编程三要素
协议:
- 协议:计算机网络通信必须遵守的规则,已经介绍过了,不再赘
IP地址:
- IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码
IP地址分类:
-
- IPv4:是一个32位的二进制,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d的形式,咧如192.168.65.100。其中a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个
- 由于互联网的蓬勃发展 IP地址的需求量愈来愈大 但是网络地址资源有限 使得IP的分配越发越紧张 为了扩大地址空间 拟通过IPv6重新定义地址空间 采用128位地址长度 每16个字节一组
常用dosc窗口:
1 2 | ipconfig:查看本机IP地址 ping 空格 IP地址:检查网络是否连接 |
执行
特殊的IP地址
本机IP地址:127.0.0.1、localhost
端口号:
网络的通信 本质上是两个进程(应用程序)的通信 每台计算机都有很多的进程 那么在网络通信时 如何区分这些进程
如果说IP地址可以是唯一标识网络中的设备 那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)
- 端口号:用于两个字节表示的整数 它的取值范围是0~65535 其中 0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用 普通的应用程序需要使用1024以上的端口号 如果端口号被另外一个服务或者应用所占用 会导致当前程序启动失败
利用协议+IP地址+端口号三元组合 就可以标识网络中的进程了 那么进程间的通信就可以利用这个标识以前它进程交互
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