线程池的概念和原理以及代码实现

线程池的概念和原理

线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源

 

 合理利用线程池能够带来三个好处:

  1.降低资源消耗,减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务

  2.提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行

  3、提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的,内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)

 

线程池的代码实现

java.utit.concurrent. Executors :线程池的工厂类,用来生成线程池

Executors类中的静态方法:

  static ExecutorService newFixedThreadPooL ( int nThreads)创建一个可重用固定线程数的钱程池参数:

  int nThreads:创建线程池中包含的线程数量返回值;

ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用Executorservice接口接收(面向接口编程)

java.utiL.concurrent.ExecutorService:线程池接口

用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务

submit( Runnable tasR)提交一个 RunnabLe 任务用于执行

 

关闭/销毁线程池的方法

void shutdouwvn()

线程池的使用步骤:

1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池

2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置钱程任务

3.调用ExecutorService中的方法submit ,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法

4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

复制代码
    /**
     * Executor接口实现线程池管理
     *
     */
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
        executorService.submit(new MyTest());
        executorService.submit(new MyTest());
        executorService.submit(new MyTest());

        //销货线程池 (不建议执行)
//        executorService.shutdown();
    }
复制代码
class MyTest implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新线程");
    }
}

 

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