接口的常量定义和使用以及接口内容小结
接口的常量定义和使用
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字修饰
从效果上看,这其实就是接口的【常量】
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可修改
注意事项:
1.接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样
2.接口当中的常量,必须进行赋值:不能不赋值,
3.接口中的常量的名称,使用完全大写的字母,用下边线进行分隔。(推荐命名方式)
public interface MyInterfaceConst { //这就是常量,一旦赋值,不可以修改 public static final int num = 10; }
注:一旦写上final必须给他赋上值
接口的内容小结
1.成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦复制不能改变。
常量名称完全大写,用下划线分隔
2.接口中的最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类
3.默认方法的定义格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
注意:默认方法也可以被覆盖重写
4.静态方法的定义格式:
[public] [static] 方法返回值类型 方法名 ([参数列表]){
类方法的方法体
}
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类调用接口静态方法
public interface InterfaceDemo01 { //静态常量 可以省略static和final关键字 public static final int AGE = 18; //抽象方法,可以省略abstract关键字 public void eat(); //静态方法 static void sleep(){ System.out.println("sleep。。。"); } //default方法 default void play(){ System.out.println("play。。。"); } }
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