摘要:
创建简单物品组 要使你的ItemGroup属性显示在创造模式菜单中,请使用FabricItemGroupBuilder创建它们: public class ExampleMod implements ModInitializer { public static final ItemGroup FIS 阅读全文
摘要:
介绍 添加一个基本的物品是编写模组的第一步。 你将需要创建一个Item对象,注册它,并赋予它一个纹理。要向物品添加其他行为,你将需要一个自定义的Item类。 在本教程以及以后的所有教程中,fishmod命名空间均用作模组的ID的占位符。如果你有单独的模组ID,则应当使用它。 注册物品 首先,创建一个 阅读全文