摘要: 前言 话说开发用了各种Adapter之后感觉用的最舒服的还是BaseAdapter,尽管使用起来比其他适配器有些麻烦,但是使用它却能实现很多自己喜欢的列表布局,比如ListView、GridView、Gallery、Spinner等等。它是直接继承自接口类Adapter的,使用BaseAdapter时需要重写很多方法,其中最重要的当属getView,因为这会涉及到ListView优化等问题,其他的方法可以参考链接的文章BaseAdapter与其他Adapter有些不一样,其他的Adapter可以直接在其构造方法中进行数据的设置,比如SimpleAdapter adapter = ... 阅读全文
posted @ 2012-12-21 17:02 Qiengo 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.sleep()使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。也就是如果有Synchronized同步块,其他线程仍然不同访问共享数据。注意该方法要捕获异常比如有两个线程同时执行(没有Synchronized),一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完成后,低优先级的线程才能执行;但当高优先级的线程sleep(5000)后,低优先级就有机会执行了。总之,sleep()可以使低优先级的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级、高优先级的线程有执行的机会。2. 阅读全文
posted @ 2012-12-21 16:24 Qiengo 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AsyncTask实际上就是一个线程池,AsyncTask在代码上比handler要轻量级别,而实际上要比handler更耗资源,因为AsyncTask底层是一个线程池!而Handler仅仅就是发送了一个消息队列,连线程都没有开。但是,如果异步任务的数据特别庞大,AsyncTask这种线程池结构的优势就体现出来了。android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件AsyncTask是抽象类,定义了三种泛型类型 Params,Prog.. 阅读全文
posted @ 2012-12-21 15:08 Qiengo 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public abstract classAsyncQueryHandlerextendsHandlerA helper class to help make handling asynchronousContentResolverqueries easier.使用场景:在一般的应用中可以使用ContentProvider去操作数据库。这在数据量很小的时候是没有问题的,但是如果数据量大了,可能导致UI线程发生ANR异常(超过5秒)。当然你也可以写个Handler去做这些操作,只是你每次使用ContentProvider时都要再写个Handler,必然降低了效率。因此当数据量较大时,最好还是使用 阅读全文
posted @ 2012-12-21 11:42 Qiengo 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑