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05 2016 档案

摘要:直念念不忘想要自己做一个3D效果的爆炸动效。这两天在搞一些小动画,就顺便也把3D爆炸做了出来。原理很简单,就是用很多小图片拼凑成大图片,然后让小图片按照一定规律运动形成爆炸效果。这里的爆炸效果用的是 CSS3 的 3D 变换来做的,通过 js 动态改变变换参数形成动画。实现步骤简单分为两步:图片拼凑和爆炸实现。 阅读全文
posted @ 2016-05-15 19:23 茄果 阅读(7990) 评论(15) 推荐(10) 编辑
摘要:前言 最近在求职,作为一名项目经历很少的转行汪,结果相当悲催。没实战经历→公司不要→没实战经历,妥妥的鸡蛋相生无限循环。上万能的知乎求大神帮助,却发现没实战经验的妹子很受欢迎,没实战经验的汉子狗都不理。只能感叹,时代再变,处女情结依旧。知乎上也有很多大神建议先模仿,我觉得很有道理,决定模仿知乎,于是 阅读全文
posted @ 2016-05-12 17:35 茄果 阅读(8625) 评论(58) 推荐(14) 编辑
摘要:前言 前两天去一家公司面试,被问到一些小游戏的东西。面试官提到了刷红包还有抽奖这些怎么实现,当时简单说了下思路,回来之后想想还是说的太轻描淡写了,干说不做就是耍流氓,所以就做了一个(Demo & 源码)。启动方式:手指在转盘上滑动,转盘转动。这里没有像一般的抽奖程序一样在后台指定抽奖结果,结果完全由 阅读全文
posted @ 2016-05-11 17:34 茄果 阅读(9060) 评论(7) 推荐(10) 编辑
摘要:闭包就是一个函数引用另外一个函数的变量,因为变量被引用着所以不会被回收,因此可以用来封装一个私有变量。这是优点也是缺点,不必要的闭包会增大内存消耗。另外使用闭包也要注意变量的值是否符合你的要求,因为他就像一个静态私有变量一样。闭包通常会跟很多东西混搭起来,接触多了才能加深理解,这里只是开个头说说基础性的东西。 阅读全文
posted @ 2016-05-04 10:57 茄果 阅读(75347) 评论(37) 推荐(79) 编辑
摘要:1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈就是原型。原型也是对象,叫原型对象。2)人他妈和人他爸啪啪啪能生出一堆人宝宝、妖他妈和妖他爸啪啪啪能生出一堆妖宝宝,啪啪啪就是构造函数,俗称造人。3)人他妈也是由人他妈他妈生的,通过人他妈找到人他妈他妈,再通过人他妈他妈找到人他妈他妈……,这个关系叫做原型链。4)人他妈生的人会有人的样子,妖他妈生的妖会有妖的丑陋,这叫继承。 阅读全文
posted @ 2016-05-03 13:40 茄果 阅读(28265) 评论(78) 推荐(185) 编辑
摘要:最近在看设备传感器的API,当然也少不了研究一下让微信称神的“摇一摇”了。关于“摇一摇”的实现,网上很多资料所以不详细说了,但总是有布局、效果不全等各种问题,这里整理一个比较完整的版本。 阅读全文
posted @ 2016-05-01 22:47 茄果 阅读(1809) 评论(1) 推荐(6) 编辑

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