上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
摘要: 十三丶JS中的面向对象 创建对象的几种常用方式: 1.使用Object或对象字面量创建对象 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 下面我们详细看一下如何创建对象 1.使用Object或对象字面量创建对象 JS中最基本创建对象的方式: 字面量方式创建对象: 2.工厂模式 阅读全文
posted @ 2018-09-27 17:26 七寸丶 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上一篇: 九丶伪数组 arguments arguments代表的是实参.有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用 (1)返回函数实参的个数:arguments.length (2)之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短, 清空数 阅读全文
posted @ 2018-09-26 16:23 七寸丶 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶JavaScript的组成 1.简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序 2.解释执行(执行语言):实现不编译丶逐行执行丶无需进行严格的变量声明. 3.基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标 二丶第一个JavaScript代码 在编写时,我们需要在body 阅读全文
posted @ 2018-09-25 22:03 七寸丶 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶浮动的补充 浮动的特性: 1. 浮动的元素脱标 2.浮动的元素互相贴靠 3.浮动的元素有"字围"效果 4.浮动的元素有收缩的效果 前提是标准文档流,margin的垂直方向会出现塌陷问题 如果盒子居中:margin: 0 auto;如果盒子浮动了,margin 0 auto;就不起作用了 那我们如 阅读全文
posted @ 2018-09-20 17:20 七寸丶 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶盒模型的属性(重要) 1.padding padding是标准文档流,父子之间调整位置 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>padding</title> <style> *{ padding: 0; margi 阅读全文
posted @ 2018-09-19 19:28 七寸丶 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶css的引入方式 1.行内样式 2.内接样式 3.外接样式-链接式 4.外接样式-导入式 二丶css选择器 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="styl 阅读全文
posted @ 2018-09-18 15:18 七寸丶 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶标签的使用 1.a标签的补充 (1)超链接 href:超链接的地址 target; _self 默认在当前页面中打开链接地址 _blank 在空白页中打开链接地址 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>a标签</title> </head> <body> <a 阅读全文
posted @ 2018-09-17 17:37 七寸丶 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶HTML介绍 1.HTML的概述 html全程HyperTextMackeup Language,翻译为超文本标记语言,它不是一种编程语言,是一种描述性的标记语言,用于描述超文本内容的显示方式.比如字体丶颜色丶大小等. 超文本:音频,视频,图片称为超文本. 标记:<英文单词或者字母>称为标记,一 阅读全文
posted @ 2018-09-14 18:04 七寸丶 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶IO多路复用 IO多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作 IO多路复用作用: 检测多个socket是否已经发生变化(是否已经连接成功/是否已经获取数据)(可读/可写) 操作系统检测socket是否发生变化有三种模 阅读全文
posted @ 2018-09-13 19:52 七寸丶 阅读(597) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一丶进程 1.什么是进程 进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序时指令丶数据及其组织形式的描述,进程是程序的 阅读全文
posted @ 2018-09-12 17:56 七寸丶 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页