(原创)C++11改进我们的程序之简化我们的程序(七)
这次要讲的内容是:c++11中的tuple(元组)。tuple看似简单,其实它是简约而不简单,可以说它是c++11中一个既简单又复杂的东东,关于它简单的一面是它很容易使用,复杂的一面是它内部隐藏了太多细节,要揭开它神秘的面纱时又比较困难。
tuple是一个固定大小的不同类型值的集合,是泛化的std::pair。和c#中的tuple类似,但是比c#中的tuple强大得多。我们也可以把他当做一个通用的结构体来用,不需要创建结构体又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体使程序更简洁,直观。
基本用法
构造一个tuple
tuple<const char*, int>tp = make_tuple(sendPack,nSendSize); //构造一个tuple
这个tuple等价于一个结构体
struct A { char* p; int len; };
用tuple<const char*, int>tp就可以不用创建这个结构体了,而作用是一样的,是不是更简洁直观了。还有一种方法也可以创建元组,用std::tie,它会创建一个元组的左值引用。
auto tp = return std::tie(1, "aa", 2); //tp的类型实际是: std::tuple<int&,string&, int&>
再看看如何获取它的值:
const char* data = std::get<0>(); //获取第一个值 int len = std::get<1>(); //获取第二个值
还有一种方法也可以获取元组的值,通过std::tie解包tuple
int x,y; string a; std::tie(x,a,y) = tp;
通过tie解包后,tp中三个值会自动赋值给三个变量。
解包时,我们如果只想解某个位置的值时,可以用std::ignore占位符来表示不解某个位置的值。比如我们只想解第三个值时:
std::tie(std::ignore,std::ignore,y) = tp; //只解第三个值了
还有一个创建右值的引用元组方法:forward_as_tuple。
std::map<int, std::string> m;
m.emplace(std::piecewise_construct,
std::forward_as_tuple(10),
std::forward_as_tuple(20, 'a'));
它实际上创建了一个类似于std::tuple<int&&, std::string&&>类型的tuple。
我们还可以通过tuple_cat连接多个tupe
int main() { std::tuple<int, std::string, float> t1(10, "Test", 3.14); int n = 7; auto t2 = std::tuple_cat(t1, std::make_pair("Foo", "bar"), t1, std::tie(n)); n = 10; print(t2); }
输出结果:
(10, Test, 3.14, Foo, bar, 10, Test, 3.14, 10)
到这里tuple的用法介绍完了,是不是很简单,也很容易使用,相信你使用它之后就离不开它了。我前面说过tuple是简约而不简单。它有很多高级的用法。它和模板元关系密切,要介绍它的高级用法的时候,读者需要一定的模板元基础,如果你只是把它当一个泛型的pair去使用时,这部分可以不看,如果你想用它高级用法的时候就往下看。让我们要慢慢揭开tuple神秘的面纱。
tuple的高级用法
获取tuple中某个位置元素的类型
通过std::tuple_element获取元素类型。
template<typename Tuple> void Fun(Tuple& tp) { std::tuple_element<0,Tuple>::type first = std::get<0> (mytuple); std::tuple_element<1,Tuple>::type second = std::get<1> (mytuple); }
获取tuple中元素的个数:
tuple t;
int size = std::tuple_size<decltype(t))>::value;
遍历tuple中的每个元素
因为tuple的参数是变长的,也没有for_each函数,如果我们想遍历tuple中的每个元素,需要自己写代码实现。比如我要打印tuple中的每个元素。
template<class Tuple, std::size_t N> struct TuplePrinter { static void print(const Tuple& t) { TuplePrinter<Tuple, N - 1>::print(t); std::cout << ", " << std::get<N - 1>(t); } }; template<class Tuple> struct TuplePrinter<Tuple, 1>{ static void print(const Tuple& t) { std::cout << std::get<0>(t); } }; template<class... Args> void PrintTuple(const std::tuple<Args...>& t) { std::cout << "("; TuplePrinter<decltype(t), sizeof...(Args)>::print(t); std::cout << ")\n"; }
根据tuple元素值获取其对应的索引位置
namespace detail { template<int I, typename T, typename... Args> struct find_index { static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val) { return (std::get<I - 1>(t) == val) ? I - 1 : find_index<I - 1, T, Args...>::call(t, std::forward<T>(val)); } }; template<typename T, typename... Args> struct find_index<0, T, Args...> { static int call(std::tuple<Args...> const& t, T&& val) { return (std::get<0>(t) == val) ? 0 : -1; } }; } template<typename T, typename... Args> int find_index(std::tuple<Args...> const& t, T&& val) { return detail::find_index<0, sizeof...(Args) - 1, T, Args...>:: call(t, std::forward<T>(val)); } int main() { std::tuple<int, int, int, int> a(2, 3, 1, 4); std::cout << find_index(a, 1) << std::endl; // Prints 2 std::cout << find_index(a, 2) << std::endl; // Prints 0 std::cout << find_index(a, 5) << std::endl; // Prints -1 (not found) }
展开tuple,并将tuple元素作为函数的参数。这样就可以根据需要对tuple元素进行处理了
#include <tuple> #include <type_traits> #include <utility> template<size_t N> struct Apply { template<typename F, typename T, typename... A> static inline auto apply(F && f, T && t, A &&... a) -> decltype(Apply<N-1>::apply( ::std::forward<F>(f), ::std::forward<T>(t), ::std::get<N-1>(::std::forward<T>(t)), ::std::forward<A>(a)... )) { return Apply<N-1>::apply(::std::forward<F>(f), ::std::forward<T>(t), ::std::get<N-1>(::std::forward<T>(t)), ::std::forward<A>(a)... ); } }; template<> struct Apply<0> { template<typename F, typename T, typename... A> static inline auto apply(F && f, T &&, A &&... a) -> decltype(::std::forward<F>(f) (::std::forward<A>(a)...)) { return ::std::forward<F>(f)(::std::forward<A> (a)...); } }; template<typename F, typename T> inline auto apply(F && f, T && t) -> decltype(Apply< ::std::tuple_size< typename ::std::decay<T>::type >::value>::apply(::std::forward<F>(f), ::std::forward<T>(t))) { return Apply< ::std::tuple_size< typename ::std::decay<T>::type >::value>::apply(::std::forward<F>(f), ::std::forward<T>(t)); } void one(int i, double d) { std::cout << "function one(" << i << ", " << d << ");\n"; } int two(int i) { std::cout << "function two(" << i << ");\n"; return i; } //测试代码 int main() { std::tuple<int, double> tup(23, 4.5); apply(one, tup); int d = apply(two, std::make_tuple(2)); return 0; }
看到这里,想必大家对tuple有了一个全面的认识了吧,怎么样,它是简约而不简单吧。对模板元不熟悉的童鞋可以不看tuple高级用法部分,不要为看不懂而捉急,没事的,高级部分一般用不到,知道基本用法就够用了。
tuple和vector比较:
vector只能容纳同一种类型的数据,tuple可以容纳任意类型的数据;
vector和variant比较:
二者都可以容纳不同类型的数据,但是variant的类型个数是固定的,而tuple的类型个数不是固定的,是变长的,更为强大。
c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术。
posted on 2013-09-12 22:30 qicosmos(江南) 阅读(22328) 评论(7) 编辑 收藏 举报