音频技术——分帧
分帧是音频处理中最常见的技术,音频之所以要分帧是因为音频是一个长时间非稳态的序列
为了让不稳定的音频可以得到一个相对稳定的特征参数,我们常常进行一些分帧操作
分帧的目的是让非稳态的音频在短时处于一个稳态的状态,也就是平常常说的语音信号的短时分析技术
在短时分析中,将语音信息分为一段一段来分析,每一段称之为一帧,一帧一般取10~30ms
这样子,就从一个时域长信号的问题,变成了时域分段稳定信号的分析过程
音频的分帧常用于时域,频域。其中时域特征是经常使用的一种方式
如果以一段音频的长度为 y ,设置帧长和帧移,那么我们就可以计算
这段音频的帧数 frame_num = (N -win +inc)/inc = (N - overloop)/inc = (N - win)/inc+1
其中各类数据的定义如下 frame_num 为音频的帧数 N为音频的采样点数 采样点数= 采样率*音频时长 win为窗口长度 inc为帧移 overloop=win-inc
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)