2020.1.25 Java枚举详解
Java枚举
枚举类型是什么
JDK5引入了一种新特性,关键字enum 可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用,这就是枚举类型。
一个枚举的简单例子
enum SeasonEnum {
SPRING,SUMMER,FALL,WINTER;
}
枚举类的常用方法
Enum 常用方法有以下几种:
- name():返回enum实例声明时的名字
- ordinal();返回一个int值,表示enum 实例在声明的次序
- equals();返回布尔值,enum实例判断相等
- compareTo();比较enum实例与指定对象的顺序
- values();返回enum 实例的数组
- valuesOf(String name) 由名称获取枚举类中定义的常量
结合例子实现
package com.legend.enumdemo;
/**
* 枚举测试类
*/
enum Shrubbery {
GROUND, CRAWLING, HANGING
}
/**
* @author legend
*/
public class EnumClassTest {
public static void main(String[] args) {
//values 返回enum实例的数组
for (Shrubbery temp : Shrubbery.values()) {
// name 返回实例enum声明的名字
System.out.println(temp.name() + " ordinal is " + temp.ordinal() + " ,equal result is " +
Shrubbery.CRAWLING.equals(temp) + ",compare result is " + Shrubbery.CRAWLING.compareTo(temp));
}
//由名称获取枚举类中定义的常量值
System.out.println(Shrubbery.valueOf("CRAWLING"));
}
}
枚举类的真面目
枚举类型到底是什么类呢?
- 新建一个简单枚举
public enum Shrubbery {
GROUND,CRAWLING, HANGING
}
- 使用javac编译上面的枚举类,可得Shrubbery.class文件。
javac Shrubbery.java
- 再用javap命令,反编译得到字节码文件。如:执行javap Shrubbery.class可到以下字节码文件。
Compiled from "Shrubbery.java"
public final class enumtest.Shrubbery extends java.lang.Enum<enumtest.Shrubbery> {
public static final enumtest.Shrubbery GROUND;
public static final enumtest.Shrubbery CRAWLING;
public static final enumtest.Shrubbery HANGING;
public static enumtest.Shrubbery[] values();
public static enumtest.Shrubbery valueOf(java.lang.String);
static {};
}
从字节码文件可以发现:
- Shrubbery 枚举变成了一个final修饰的类,也就是说,他不能被继承
- Shrubbery是java.lang.Enum的子类
- Shrubbery定义的枚举值都是 public static final 修饰的,即都是静态变量
枚举类的优点
枚举类有什么优点呢? 就是我们为什么要选择使用枚举类呢? 因为它增强代码的可读性,可维护性,同时,它也具有安全性。
枚举类可以增强可读性、可维护性
假设现在有这样的业务场景:订单完成后,通知买家评论。很容易有以下代码:
//订单已完成
if(3==orderStatus){
//do something
}
很显然,这段代码出现了魔法数,如果你没写注释,谁知道3表示订单什么状态呢,不仅阅读起来比较困难,维护起来也很蛋疼?如果使用枚举类呢,如下:
public enum OrderStatusEnum {
UNPAID(0, "未付款"),
PAID(1, "已付款"),
SEND(2, "已发货"),
FINISH(3, "已完成"),
;
private int index;
private String desc;
public int getIndex() {
return index;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
OrderStatusEnum(int index, String desc) {
this.index = index;
this.desc = desc;
}
}
//订单已完成
if(OrderStatusEnum.FINISH.getIndex()==orderStatus){
//do something
}
可见,枚举类让这段代码可读性更强,也比较好维护,后面加个新的订单状态,直接添加多一种枚举状态就可以了,有些人认为,public static final int这种静态常量也可以实现该功能呀
public class OrderStatus {
//未付款
public static final int UNPAID = 0;
public static final int PAID = 1;
public static final int SENDED = 2;
public static final int FINISH = 3;
}
//订单已完成
if(OrderStatus.FINISH==orderStatus){
//do something
}
当然静态常量这种方式实现,可读性是没有任何问题的
但是,定义int值相同的变量,容易混淆,如你定义PAID和SENDED状态都是2,编译器是不会报错的。
因此,枚举类第一个优点就是可读性,可维护性都不错,所以推荐。
枚举类安全性
除了可读性、可维护性外,枚举类还有个巨大的优点,就是安全性。
从上一节枚举类字节码分析我们知道:
- 一个枚举类是final关键字修饰的,不能被继承
- 并且它的变量都是public static final 修饰的,都是静态常量
当一个Java类第一次被真正使用到的时候静态资源被初始化、Java类的加载和初始化过程都是线程安全的。
枚举的常见用法
enum 组织常量
在JDK5之前,常量定义都是这样,先定义一个类或者接口,属性类型都是public static final...,有了枚举之后,可以把常量组织到枚举类了,如下:
enum SeasonEnum {
SPRING,SUMMER,FALL,WINTER,;
}
enum与switch 环环相扣
一般来说,switch-case 中只能使用整数值,但是枚举实例天生就具备整数值的次序,因此,在switch语句中是可以使用enum的,如下:
enum OrderStatusEnum {
UNPAID, PAID, SEND, FINISH
}
package com.legend.enumdemo.advantage;
/**
* enum-switch 相结合使用测试
*
* @author legend
*/
public class OrderStatusTest {
public static void main(String[] args) {
//改变订单状态
changeByOrderStatus(OrderStatusEnum.FINISH);
}
/**
* 改变订单状态
*
* @param orderStatusEnum
*/
private static void changeByOrderStatus(OrderStatusEnum orderStatusEnum) {
switch (orderStatusEnum) {
case UNPAID:
System.out.println("你下单了,赶紧付钱吧");
break;
case PAID:
System.out.println("我已经付钱啦");
break;
case SEND:
System.out.println("已发货");
break;
case FINISH:
System.out.println("订单完成啦");
break;
}
}
}
在日常开发中,enum与switch一起使用,会让你的代码可读性更好
向枚举类添加新方法的,如get方法,普通方法等,一下是日常工作最常用的一种枚举写法:
public static OrderStatusEnum of(int index) {
for (OrderStatusEnum temp : values()) {
if (temp.getIndex() == index) {
return temp;
}
}
return null;
}
枚举实现接口
所有枚举类都继承与java.lang.Enum 所以枚举不能再继承其他类了。但是枚举可以实现接口,如下:
public interface Food {
enum Coffee implements Food{
BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food{
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
枚举类比较是用 == 还是 equals?
package com.legend.enumdemo.equals;
/**
* 枚举类比较
*
* @author legend
*/
public class EnumTest {
public static void main(String[] args) {
Shrubbery s1 = Shrubbery.CRAWLING;
Shrubbery s2 = Shrubbery.GROUND;
Shrubbery s3 = Shrubbery.CRAWLING;
System.out.println("s1==s2,result: " + (s1 == s2));
System.out.println("s1==s3,result: " + (s1 == s3));
System.out.println("Shrubbery.CRAWLING.equals(s1),result: " + Shrubbery.CRAWLING.equals(s1));
System.out.println("Shrubbery.CRAWLING.equals(s2),result: " + Shrubbery.CRAWLING.equals(s2));
}
}
运行结果:
s1==s2,result: false
s1==s3,result: true
Shrubbery.CRAWLING.equals(s1),result: true
Shrubbery.CRAWLING.equals(s2),result: false
可以发现不管用 == 还是equals 都是可以的。其实美剧的equals 方法,就是用 == 比较的
public final boolean equals(Object other) {
return this==other;
}
枚举实现的单例
effective java提过,最佳的单例模式就是枚举模式。单例模式的实现有好几种方式,为什么枚举实现的方式最佳?
因为枚举实现的单例有以下优点:
- 枚举单例写法简单
- 枚举可解决线程安全问题
- 枚举可解决反序列化会破坏单例的问题
一个枚举单例demo如下:
package com.legend.enumdemo.singleton;
/**
* 枚举实现的单例
*
* @author legend
*/
public class SingletonEnumTest {
public static void main(String[] args) {
SingletonEnum.INSTANCE.setName("legend@qichunlin");
System.out.println(SingletonEnum.INSTANCE.getName());
}
public enum SingletonEnum {
INSTANCE,
;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
}
EnumSet 和 EnumMap
EnumSet
先来看看EnumSet的继承体系图
显然,EnumSet也实现了set接口,相比于HashSet,它有以下优点:
- 消耗较少的内存
- 效率更高,因为是位向量实现的。
- 可以预测的遍历顺序(enum 常量的声明顺序)
- 拒绝加 null
EnumSet就是set的高性能实现,它的要求就是存放必须是同一枚举类型。EnumSet的常用方法:
- allof() 创建一个包含指定枚举类里所有枚举值的EnumSet集合
- range() 获取某个范围的枚举实例
- of() 创建一个包括参数中所有枚举元素的EnumSet集合
- complementOf() 初始枚举集合包括指定枚举集合的补集
package com.legend.enumdemo.enumset;
import java.util.EnumSet;
/**
* EnumSet枚举
*
* @author legend
*/
public class EnumTest {
public static void main(String[] args) {
EnumSet<SeasonEnum> set1, set2, set3, set4;
set1 = EnumSet.of(SeasonEnum.SPRING, SeasonEnum.FALL, SeasonEnum.WINTER);
set2 = EnumSet.complementOf(set1);
set3 = EnumSet.allOf(SeasonEnum.class);
set4 = EnumSet.range(SeasonEnum.SUMMER, SeasonEnum.WINTER);
System.out.println("Set 1: " + set1);
System.out.println("Set 2: " + set2);
System.out.println("Set 3: " + set3);
System.out.println("Set 4: " + set4);
}
}
运行结果:
Set 1: [SPRING, FALL, WINTER]
Set 2: [SUMMER]
Set 3: [SPRING, SUMMER, FALL, WINTER]
Set 4: [SUMMER, FALL, WINTER]
EnumMap
EnumMap的继承体系图如下:
显然,EnumMap也实现了Map接口,相比于HashMap,它有以下优点:
- 消耗较少的内存
- 效率更高
- 可以预测的遍历顺序
- 拒绝 null
EnumMap就是map的高性能实现。 它的常用方法跟HashMap是一致的,唯一约束是枚举相关。
看实例
package com.legend.enumdemo.enummap;
import java.util.EnumMap;
import java.util.Map;
/**
* enumMap 实现
*/
public class EnumTest {
public static void main(String[] args) {
Map<SeasonEnum, String> map = new EnumMap<SeasonEnum, String>(SeasonEnum.class);
map.put(SeasonEnum.SPRING, "春天");
map.put(SeasonEnum.SUMMER, "夏天");
map.put(SeasonEnum.FALL, "秋天");
map.put(SeasonEnum.WINTER, "冬天");
System.out.println(map);
System.out.println(map.get(SeasonEnum.SPRING));
}
}
运行结果:
{SPRING=春天, SUMMER=夏天, FALL=秋天, WINTER=冬天}
春天