2019.12.12 Java的多线程&匿名类

Java基础(深入了解概念为主)

匿名类

定义

Java匿名类很像局部或内联系,只是没有明细。我们可以利用匿名类,同时定义并实例化一个类。只有局部类仅被使用一次时才应该这么做。

匿名类不能有显式定义的构造函数,相反,每一个匿名类都隐含定义了一个匿名构造函数

创建匿名类

理解代码的最好方法就是先阅读,所以我们首先来看看代码。

  • 扩展已有的类(可以是抽象类,也可以是具体类)

  • 创建接口

interface Football {
    void kick();
}


class AnnonymousClass {
	public static Football football = new Football() {
        @Override
        public void kick() {
            System.out.println("Nested Anonymous Class.");
        }
    };
    public static void main(String[] args)
    {
        // anomynous class inside the method
      Football footballObject = new Football()
      {
          @Override
         public void kick()
          {
              System.out.println("Anonymous Class");
          }
      };
      footballObject.kick();

        AnnonymousClass.football.kick();
    } 
}

匿名类可以在类和函数代码块中中创建。匿名类可以用接口来创建,也可以通过扩展抽象或具体的类来创建。上面的例子中先创建了一个接口Football,然后在类的作用域和main() 方法内实现了匿名类。Football也可以是抽象类,也可以是与interface并列的顶层类。

Football可以是抽象类,请看下面的代码。

public abstract class Football { 
    abstract void kick();
}

匿名类不仅可以是抽象类,还可以是具体类

// normal or concrete class
public class Football {        
	public void kick(){}
}
// end of class scope.

如果Football类没有不带参数的构造方法怎么办?我们可以在匿名类中访问类变量吗?我们需要在匿名类中重载所有方法吗?

// normal or concrete class
public class Football {
    protected int score;

    public Football(int score) {
        this.score = score;
    }
    public void score(){
        System.out.println("Score "+score);
    };
    public void kick(){}
    public static void main(String[] args) {
        Football football = new Football(7){
            @Override
            public void score() {
                System.out.println("Anonymous class inside the method "+score);
            }

        };
        football.score();
    }
}
// end of class scope.
  • 创建匿名类时可以使用任何构造方法。注意这里也使用构造方法的参数
  • 匿名类可以扩展顶层类,并实现抽象类或接口。所以,访问控制的规则依然适用。我们可以访问protected变量,而改成private就不能访问了。
  • 由于上述代码中扩展了Football类,我们需要重载所有的方法。但是,如果它是个抽象类或者接口,那么必须为所有未实现的方法提供实现。
  • 匿名类中不能定义静态初始方法或成员接口。
  • 匿名类可以有静态成员变量,但它们必须是常量

匿名类的用途

  • 更清晰的项目结构:通常我们在需要随时改变某个类的某些方法的实现时使用匿名类。这样做就不需要在项目中添加新的 *.java 文件来定义顶层类了。特别是在顶层类之只被使用一次时,这种方法非常好用。
  • UI事件监听器:在图形界面的应用程序中,匿名类最常见的用途就是创建各种事件处理器。

我们创建了一个匿名类,实现了setOnClickListener接口。当用户点击按钮时会触发它的onClick方法。

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    public void onClick(View v) {
        // your handler code here
    }
});

多线程

Java中的多线程能够同时执行多个线程。线程是轻量级的子进程,也是处理的最小单位。使用多线程的主要目的是最大化CPU的使用率。我们使用多线程而不是多进程,因为线程更轻量化,也可以共享一个进程内的内存空间。多线程用来实现多任务。

多线程的生命周期

如上图所示,线程的声明周期主要有5个状态。我们来依次解释每个状态。

  • New:创建线程实例后,他会进入new 状态,这是第一个状态,但线程还没有准备好运行。
  • Runnable:调用线程类的start() 方法,状态就会从new 变成 Runnable,意味着线程可以运行了,但实际上什么时候开始运行,取决于Java线程调度器,因为调度器可能在忙着执行其他线程。线程调度器会以FIFO (先进先出) 的方式从线程池中挑选一个线程。
  • Blocked:有很多情况会导致线程变成blocked状态,如等待I/O 操作、等待网络连接等。此外,优先级较高的线程可以将当前运行的线程变成blocked状态
  • Waiting:线程可以调用wait() 进入waiting状态。当其他线程调用notify() 时,它将回到runnable状态。
  • Terminated:start() 方法退出时,线程进入terminated状态。

为什么使用多线程?

使用多线程可以让Java 应用程序同时做多件事情,从而加快运行速度。用技术术语来说,线程可以帮你在Java程序中实现并行操作。由于现代CPU非常快,还可能包含多喝核心,因此仅有一个线程就没法使用所有的核心。

需要记住的要点

  • 多线程可以更好地利用CPU
  • 提高响应,提高用户体验
  • 减少响应时间
  • 同时为多个客户端提供服务

创建线程的方法主要有两种:

  • 扩展Thread类
  • 实现Runnable接口
通过扩展Thread类来创建线程

通过一个类扩展Thread类。该类应当重载Thread类中的run() 方法。线程在run() 方法中开始生命周期。我们创建新类的对象,然后调用start() 方法开始执行线程。在Thread对象中,start() 会调用run()

public class MultithreadingTest extends Thread
{
    public void run()
    {
        try{
            System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running");
        }catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            MultithreadingTest multithreadingTest = new MultithreadingTest();
            multithreadingTest.start();
        }
    }
}

也可以通过接口创建类。

下面的代码创建了一个类,实现java.lang.Runnable接口并重载了run()方法。然后我们实例化一个Thread对象,调用该对象的start()方法。

public class MultithreadingTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread "+Thread.currentThread().getName()+" is now running"); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
    }
    public static void main(String[] args){
        for(int i=0;i<10;i++){
            Thread thread = new Thread(new MultithreadingTest());
            thread.start();
        }
    }
}

Thread类与Runnable接口

  • 扩展Thread类,就无法扩展更多的类,因为Java不允许多重继承。多重继承可以通过接口实现。所以最好是试用接口而不是THread类
  • 如果扩展Thread类,那么它还包含了一些方法,如yield() interrupt() 等,我们得程序可能用不到。而在Runnable接口中就没有这些派不上用场得方法。

同步

同步是指线程的同步。synchronize的代码块在同一时刻只能被一个线程执行。Java中的同步是个很重要的概念,因为Java是多线程语言,多个线程可以并行执行。在多线程环境中,Java对象的同步,或者说Java类的同步非常重要。

为什么需要同步?

如果代码在多线程环境下执行,那么在多个线程中共享的对象之间需要同步,以避免破坏状态,或者造成任何不可预料的行为。

运行这段代码就会注意到,输出结果非常不稳定,因为没有同步。我们来看看程序的输出。

class Table {

   void printTable(int n) {//method not synchronized  
       for (int i = 1; i <= 5; i++) {
           System.out.print(n * i+" ");
           try {
               Thread.sleep(400);
           } catch (Exception e) {
               System.out.println(e);
           }
       }
    }
}


class MyThread1 extends Thread {
    Table t;
    MyThread1(Table t) {
        this.t = t;
    }
    public void run() {
        t.printTable(5);
    }

}


class MyThread2 extends Thread {
    Table t;
    MyThread2(Table t) {
        this.t = t;
    }

    public void run() {
        t.printTable(100);
    }
}


class TestSynchronization1 {
    public static void main(String args[]) {
        Table obj = new Table();//only one object  
        MyThread1 t1 = new MyThread1(obj);
        MyThread2 t2 = new MyThread2(obj);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

输出:

100 5 200 10 300 15 20 400 500 25

给printTable()方法加上synchronized,那么synchronized的方法在执行结束之前不会让其他线程进入。下面的输出结果就非常稳定了。

class Table {
	//synchronized method 
    synchronized void printTable(int n) { 
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.print(n * i+" ");
            try {
                Thread.sleep(400);
            } catch (Exception e) {
                System.out.println(e);
            }
        }

    }
}


class TestSynchronization3 {
   public static void main(String args[]) {
	   //only one object  
       final Table obj = new Table();
       Thread t1 = new Thread() {
           public void run() {
               obj.printTable(5);
           }
       };
       Thread t2 = new Thread() {
           public void run() {
               obj.printTable(100);
           }
       };

       t1.start();
       t2.start();
   }
}

输出

5 10 15 20 25 100 200 300 400 500 

类似地,Java的类和对象也可以同步。 注意:我们并不一定需要同步整个方法。有时候最好是仅同步方法的一小部分。Java的synchronized代码段可以实现这一点。

序列化

Java中的序列化是一种机制,可以将对象的状态写入到字节流中。相反的操作叫做反序列化,将字节流转换成对象。

序列化和反序列化的过程是平台无关的,也就是说,在一个平台序列化对象,然后可以在另一个平台上反序列化。

序列化调用ObjectOutputStreamwriteObject()方法,反序列化调用ObjectInputStream类的readObject()方法。

下图中,Java对象被转换成字节流,然后存储在各种形式的存储中,这个过程叫做反序列化。图右侧,内存中的字节流转换成Java对象,这个过程叫做反序列化。

为什么要反序列化

显然,创建的Java类在程序执行结束或终止后,对象就销毁了。为了避免这个问题,Java系统了序列化功能,通过它可以将对象存储起来,或者将状态进行持久化,以便稍后使用,或者其他平台上使用。

public class Employee implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String serializeValueName;
    private transient int nonSerializeValueSalary;

    public String getSerializeValueName() {
        return serializeValueName;
    }
    public void setSerializeValueName(String serializeValueName) {
        this.serializeValueName = serializeValueName;
    }
    public int getNonSerializeValueSalary() {
        return nonSerializeValueSalary;
    }
    public void setNonSerializeValueSalary(int nonSerializeValueSalary) {
        this.nonSerializeValueSalary = nonSerializeValueSalary;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee [serializeValueName=" + serializeValueName + "]";
    }
}
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class SerializingObject {

    public static void main(String[] args) {

        Employee employeeOutput = null;
        FileOutputStream fos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;

        employeeOutput = new Employee();
        employeeOutput.setSerializeValueName("Aman");
        employeeOutput.setNonSerializeValueSalary(50000);

        try {
            fos = new FileOutputStream("Employee.ser");
            oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(employeeOutput);

        System.out.println("Serialized data is saved in Employee.ser file");

        oos.close();
        fos.close();

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();
        } 
    }
}

输出:

Serialized data is saved in Employee.ser file.
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;

public class DeSerializingObject {

    public static void main(String[] args) {

        Employee employeeInput = null;
        FileInputStream fis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {
            fis = new FileInputStream("Employee.ser");
            ois = new ObjectInputStream(fis);
            employeeInput = (Employee)ois.readObject();

            System.out.println("Serialized data is restored from Employee.ser file");

            ois.close();
            fis.close();

        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } 

        System.out.println("Name of employee is : " + employeeInput.getSerializeValueName());
        System.out.println("Salary of employee is : " + employeeInput.getNonSerializeValueSalary());
    }
}

输出

Serialized data is restored from Employee.ser file
Name of employee is : Aman
Salary of employee is : 0

要记住的重点

  • 如果父类实现了Serializable接口,那么子类就不需要实现了,但反过来不一定成立。
  • 只有非静态数据成员可以在序列化过程中保存下来。
  • 静态数据成员和临时数据成员不会再序列化过程中保存下来。所以,如果不想保存某个非静态数据成员,则可以将其设置为transient
  • 反序列化过程中不会调用对象的构造函数
  • 关联对象必须实现Serializable接口

总结

  • 首先解释了匿名类,以及用途和使用方法
  • 其次我们讨论了Java中对的多线程,线程的生命周期,以及用途。
  • 同步只允许一个线程进入同步的方法或代码块去访问资源,其他线程必须在队列中等待
  • 序列化就是存储对象状态供以后使用的过程
posted @ 2019-12-12 21:47  LegendQi  阅读(346)  评论(0编辑  收藏  举报