摘要: 基本的回调方法 Strat()方法:在游戏场景加载时被调用,在该方法内可以写一些游戏场景初始化之类的代码。 update():在每一帧渲染之前被调用,大部分游戏代码在这里执行,除了物理部分的代码。 Fixedupdate():这个方法会在固定的物理时间调用一次。也是基本物理行为代码执行的地方。 使用 阅读全文
posted @ 2016-12-27 21:55 墨菲77 阅读(1056) 评论(0) 推荐(0) 编辑