摘要: 1. 成员函数mCamera是用来做类3D效果处理,比如z轴方向上的平移,绕y轴的旋转等mMaxRotationAngle是图片绕y轴最大旋转角度,也就是屏幕最边上那两张图片的旋转角度mMaxZoom是图片在z轴平移的距离,视觉上看起来就是放大缩小的效果.其他的变量都可以无视也就是说把这个属性设成t... 阅读全文
posted @ 2014-12-16 15:37 谯旭 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是OpenGLES?OpenGLES(为OpenGLforEmbeddedSystem的缩写)为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库。为桌面版本OpenGL的一个子集。OpenGLES管道(Pipeline)OpenGLES1.x的工序是固定的,称为Fix-FunctionPipeline... 阅读全文
posted @ 2014-12-16 15:32 谯旭 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑