折腾了一天,终于搞定了微信支付,总结一下。首先从服务器端获取prepareid,Andorid 端再根据这个prepareid二次签名。服务器端:从官网上下载DEMO,Demo中只有JsAPi,Micro,Native。没有APP的,那怎么办呢?模仿着jsAPi的自己写一个。第一步:配置WxPay.... Read More
posted @ 2016-01-05 16:34 Android小能手 Views(473) Comments(0) Diggs(0) Edit
最近在做个小项目的时候,需要用到帧动画。对应着某种状态,该动画可以停止和再次播放。我们知道,通过函数someAnimObj.start()someAnimObj.stop() 可以很容易地实现这两种需求,但是如果单纯这样做的话,会出现一个问题:第二次播放的第一帧竟然是上次停止播放时候的最后一帧搜... Read More
posted @ 2015-09-16 14:26 Android小能手 Views(382) Comments(0) Diggs(0) Edit
一、内部类的几种创建方法:1、成员内部类class Outer{ private int i = 1; class Inner{ public void fun() {System.out.println("Outer I=" + i)} } ... Read More
posted @ 2015-07-20 16:01 Android小能手 Views(1978) Comments(0) Diggs(0) Edit
原文转自:http://blog.csdn.net/metasearch/article/details/2334853在UMLCHINA精华区,看到了一些关联和依赖的讨论,似乎越讲越糊涂.我想谈一点自己的看法: 1、在《UML参考手册》第37页中,指出“关联和泛化都是依赖关系,但是它们有... Read More
posted @ 2015-06-24 09:11 Android小能手 Views(637) Comments(0) Diggs(0) Edit
equals、hashCode和toString 这三个方法都是object类的方法,由于所有的类都是继承这个类,所以每一个类都有这三个方法。1.复写equals方法原则:首先,两个实例是相同的对象, 可以通过运算符instanceof来判断,注意instanceof是运算符而不是方法;也可以通过方... Read More
posted @ 2015-06-17 15:19 Android小能手 Views(915) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. 通过继承Activity实现ListView1.1 在XML布局文件中实现一个ListView1 1.2 在MainActivity中实现代码1 ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listView);2 String [] ... Read More
posted @ 2015-06-03 11:06 Android小能手 Views(179) Comments(0) Diggs(0) Edit
Activity.finish() 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法。 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放。因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会找到这个Activity。 Activity.onDestor... Read More
posted @ 2015-04-24 15:21 Android小能手 Views(258) Comments(0) Diggs(0) Edit
1. AsyncTask实现的原理和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使用的优点:1. 简单,快捷2. 过程可控使用的缺点:1. 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.2. Handler异步实... Read More
posted @ 2015-04-24 11:29 Android小能手 Views(134) Comments(0) Diggs(0) Edit
当将文件拖入工程中的时候会出现这个对话框,这个对话框中在Added folders中有两种选择:Create groups 和 Create folder references这两种的区别是什么呢?选择了第一种方式添加了一个文件,我们会发现被添加进来的文件,文件夹是黄色的选择了第二种方式添加进来的文件的文件夹是蓝色的第一种会被编译到工程中,第二种只是一种参考不参加变异 Read More
posted @ 2015-04-22 21:23 Android小能手 Views(252) Comments(0) Diggs(0) Edit
单例模式是iOS常用设计模式中的一种。单例设计模式的作用是使得这个类的一个对 象成为系统中的唯一实例,因此需要用一种唯一的方法去创建这个对象并返回这个对象的地址。那么,我们何时使用单例模式呢?1、类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其访问。2、这个唯一的实例只能通过子类化进行扩展,而且... Read More
posted @ 2015-04-22 14:16 Android小能手 Views(120) Comments(0) Diggs(0) Edit