DAY2

每日立会

昨天已完成的工作

任务分配,学习规划,确定流程

今天计划完成的工作

1.完成CommonShapeFactory和GameOptionPanel框架代码等大致框架编写
2.完成controler类
3.了解API类,并进行具体代码实现

工作中遇到的困难

小组成员的编程能力并不强,在实现构想和需求方面有各自的困难,特别是如何使用API类组装俄罗斯方块游戏,比预计多花了不少时间

项目燃尽图

22号忘记生成燃尽图了,会在day3给出。

每人的代码/文档签入记录


我们提交代码是将代码统一 给一个人一起提交(下次开始会通知组员自己交)

适当的项目程序/模块的最新(运行)






目前代码还不能运行,不过会尽量先把框架写出来。

每日每人总结

刘阳航:因为之前在JAVA的时候有对此学习过相应的内容,在学习编写各个类中的主体框架时感觉不是很费力,我有信心能够完成
林庭亦:API大致分为七个类,比如string类、集合类、IO流等,使用起来挺复杂的,细节还很多,不过在运用的过程中慢慢地熟悉了,而后编程起来方便了很多
陈文俊:在day1时就已经确定了大体流程,所以在编写controller类,ground类,shape类以及shapefactory类和类里面的方法时。心里比较有数,不过用因为时间原因,有些方法还没实现,还需要补充
丁树乐:组装俄罗斯方块游戏的过程中让我们很好的学着用API类,刚开始都有些生疏,在过程中遇到了一些问题,但是好在有队友,团队的力量还是很大的,希望我们的作品可以越来越好

posted @ 2018-04-22 22:45  四个臭皮匠一个猪葛亮  阅读(229)  评论(2编辑  收藏  举报