摘要: 序列化变量后拖游戏对象的方法就不说了,最简单也是最麻烦的方法。 1.GameObject.Find() 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象。 我觉得如果游戏对象没再最上层,那么最好使用路径的方法,因为有可能你的游戏对象会有重名的情况,路径用“/”符号隔开即可。 GameObject.Fi 阅读全文
posted @ 2017-02-05 18:14 乔高建 阅读(7643) 评论(1) 推荐(1) 编辑