Tips2:无需Gizmo函数 和 附加Render 实现空物体(GameObject)的可视化

Unity在场景创建过程中,可能会用到很多空物体,如生成器(Spawn)什么的,一般空物体默认是看不到的,其实,空物体可以通过设置为可见的,这样在用到空物体时就能更加方便的编辑和控制了.

1.可以是这个样子:

2.也可是是一个按钮的样子:

3.甚至可以设置为你想要的图片:

这时空物体显示的样子只在Scene视图里看得到,在Game视图里是看不到的.要想在Game视图里也能看得到需要打开Game窗口的Gizmo:

 

posted @ 2016-10-04 16:23  乔高建  阅读(625)  评论(0编辑  收藏  举报