以下代码演示了如何让一个线程池线程立即调用回调方法,以后每 2 秒调用一次:
internal static class TimerDemo { private static Timer s_timer; public static void Main() { Console.WriteLine("Checking status every 2 seconds"); // 创建但不启动计时器。确保 s_timer 在线程池线程调用 Status 之前引用该计时器 s_timer = new Timer(Status, null,Timeout.Infinite, Timeout.Infinite); // 现在 s_timer 已被赋值,可以启动计时器了 // 现在在 Status 中调用 Change,保证不会抛出 NullReferenceException s_timer.Change(0, Timeout.Infinite); Console.ReadLine(); // 防止进程终止 } // 这个方法的签名必须和 TimerCallback 委托匹配 private static void Status(Object state) { // 这个方法由一个线程池线程执行 Console.WriteLine("In Status at {0}", DateTime.Now); Thread.Sleep(1000); // 模拟其他工作(1 秒) // 返回前让 Timer 在 2 秒后再次触发 s_timer.Change(2000, Timeout.Infinite); // 这个方法返回后,线程回归池中,等待下一个工作项 } }
如果有需要定时执行的操作,可利用 Task
的静态 Delay
方法和 C# 的 async
和 await
关键字(第 28 章讨论)来编码。下面重写了前面的代码。
internal static class DelayDemo { public static void Main() { Console.WriteLine("Checking status every 2 seconds"); Status(); Console.ReadLine(); // 防止进程终止 } // 该方法可获取你想要的任何参数,timer private static async void Status() { while (true) { Console.WriteLine("Checking status at {0}", DateTime.Now); // 要检查的代码放到这里... // 在循环末尾,在不阻塞喜爱能成的前提下延迟 2 秒 await Task.Delay(2000); // await 允许线程返回 // 2 秒之后,某个线程会在 await 之后介入并继续循环 } } }