Java | Stream流、泛型、多线程 | 整理自用

 

1、lambda 表达式

lambda 的延迟执行

可以对程序进行优化,尤其是使用 if {} else {} 条件判断,先判断条件是否成立,再传入计算好的参数。

 

functionName( paramters, () -> { } );

 

2、stream 流式思想

stream 是jdk8之后出现的语法

拼接流式模型:建立一个生产线,按照生产线来生产商品

 

 

 经过了过滤、映射、跳过、计数等多步操作,集合元素的处理方案

filter、map、skip,得益于lambda的延迟执行特性。

(1) 获取流  

数据源流的来源:集合、数组

java.util.stream.Stream<T> 

// 所有的Collention 集合 (   list, map, set..   )都可以通过stream默认方法获取流
ArrayList<String> arrStr = new ArrayList();		
stream<String> stream1 = arrStr.stream();

// Stream接口的静态方法 of 可以获取数组对应的流
Stream<Integer> Stream2 = Stream.of(1, 4, 3, 5, 5);
// Stream 流只能使用一次,使用完之后就直接关闭了。即
Stream<String> stream3 = Stream.of("1", "2", "9", "4");
stream3.forEach((String str)-> { System.out.println(str); }); // 再重新打印一次,输出异常 stream3.forEach((String str)-> { System.out.println(str); });

 

(2)取用前几个:limit  如果当前长度大于参数进行截取,否则不截取。limit 是一个延迟方法,返回的是一个新的流

Stream<String> stream4 = stream3.limit(2);
stream4.forEach( str -> System.out.println(str) );

 

(3)跳过前几个:skip  与 limit 相反

 

 

(4)流拼接: concat

 

 java 泛型

 java泛型不允许静态化,类中含有 static 会报错:

// 分类:
// 1、泛型类
public class 类名<T> {

}

// 2、泛型接口
public interface Generator<T> {

}

// 3、泛型方法

 

类型通配符 ?

区别:
<? extends T> 该通配符所代表的类型是T类型的子类

<? super T> 该通配符所代表的类型是T类型的父类

反射提供的是runtime阶段获取类的class 实例、方法、属性、注解, 并且能够调用勒的方法的途径。

 

java 多线程

PS:查阅了相关资料和视频,这种类似于计算机内核原理的知识,建议翻阅教科书,了解一下什么是堆,栈,缓冲区等计算机专属词汇,网上很多人讲的不严谨,如果有人想深入大体了解内部机制,强烈安利这个教程 计算机系统基础,有好几季,课程比较长,虽然比较难

并行:指两个或多个事件在同一时刻运行(同时运行)。

并发:指两个或多个事件在同一个时间间隔内发生。

 

线程与进程两者的关系图,推荐看这个图,比较严谨:

https://blog.csdn.net/weixin_41490593/article/details/90704559

 

多线程编程: 

Java中线程有四种创建方式:

l  继承Thread类

l  实现Runnable接口

l  实现Callable接口

l  线程池

前三种方法相应的资料很多,这里仅仅粗略赘述线程池:

/*
java.util.concurrent.ExecutorService  线程池接口

线程池:容器 -- > 集合框架( ArrayList, HashSet, LinkedList<Thread>, HashMap )

接口: 

static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)  创建一个可重用固定线程数的线程池

ExecutorService 接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,可用ExecutorService接口接收(面向接口编程)

submit() 执行线程 线程池会一直开启,使用完了线程,会自动吧线程归还给线程池,线程可以继续执行。

shutdown() 关闭执行, 如果已经执行了此方法,如果重新 使用 submit 方法, 会报错 。



线程池的使用步骤:

1、使用线程池的工厂类 Executors 里面提供的 newFixedThreadPool 生产一个指定线程池数量的线程池

2、创建一个类,实现 Runnable 接口,重写 run 方法,设置线程任务

3、调用ExecutorService 中的方法 submit ,传递线程任务(实现类), 开启线程, 执行 run 方法

4、调用ExecutorService 中的方法 shutdown ,销毁线程池

*/

 

进程间协作:

wait : 是object 类中的一个方法,当前线程释放自己的锁标记,让出CPU资源,当前的线程进入到等待队列中

notify: 是object 类中的一个方法,唤醒等待队列中的一个进程,使这个线程进入锁池

notifyAll : 唤醒等待队列中的等待当前对象的所有线程,并使这些线程进入锁池

java线程同步机制:

锁,通俗地讲就是告诉其他的线程,这里的鱼塘我承包了,等我解锁你再用

同步锁: 多个线程看到的锁, 需要是同一把锁。

静态方法:同步锁就是类锁,  当前类.class  属性  --> class 文件对象,这一点涉及到 java反射,静态方法优先于对象。

非静态方法: 同步锁 是 this,this 是在创建对象之后产生的。

Runnable r = () -> {
	while(TicketCenter.restCount > 0 ) {
//				synchronized ("") {
		synchronized (Generic.class) {
			if (TicketCenter.restCount <= 0) {
				return ;
			}
			System.out.println("当前运行的进程 :  " + Thread.currentThread().getName() + "  " + --Center.restCount);
		}
	}
};


Thread t1 = new Thread(r, "thread - 1");
Thread t2 = new Thread(r, "thread - 2");
Thread t3 = new Thread(r, "thread - 3");
Thread t4 = new Thread(r, "thread - 4");

t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
class Center {
    public static int restCount = 100;

}

// 如果一个方法需要执行同步操作,直接加入 synchronize 关键字

 

// 同步方法
private synchronized static void funControl() {
//		synchronized (Generic.class) {
		if (TicketCenter.restCount <= 0) {
			return ;
			
		}
		System.out.println("当前运行的进程 :  " + Thread.currentThread().getName() + "  " + --TicketCenter.restCount);
//		}
}

  

显式锁 : ReentrantLock  重入锁

当接触临界区时 ReentrantLock 是在 Lock 接口实现的。临界资源由 lock() 和 unlock() 组成。lock() 就是让当前工作进程进入资源,然后使其他的试图进入临界资源的进程阻塞。

ReentrantLock 能够让进程不止一次的进入资源。当这个进程第一次进入内存的时候,有一个计数器记为1,在解锁之前,一个进程又进入时,计数器递增1,每一次unlock() 时,计数器递减1。当计数器为0时,资源被解锁。

Reentrant Locks 可重入锁还提供一个公平性参数,通过该参数,锁将遵守锁请求的顺序,即在线程解锁资源后,锁将转到等待时间最长的线程。此公平模式是通过将true传递给锁的构造函数来设置的。

/*
 * 实例化一个锁对象
 */
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

Runnable r = () -> {
	while(TicketCenter.restCount > 0 ) {
		// 临界资源上锁
		lock.lock();
		
		if (TicketCenter.restCount <= 0) {
			return ;
		}
		System.out.println("当前运行的进程 :  " + Thread.currentThread().getName());
		// 解锁
		lock.unlock();
	}
};
public void some_method() 
{ 
        reentrantlock.lock(); 
        try
        { 
            //Do some work 
        } 
        catch(Exception e) 
        { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        finally
        { 
            reentrantlock.unlock(); 
        } 
          
}
// volatile关键字 以及 CAS与原子变量使用的不多,这里就不再赘述了。
posted @ 2019-10-14 15:45  谦曰盛  阅读(1601)  评论(0编辑  收藏  举报