概率与随机变量
概率与随机变量(概率论的核心部分)
概率
在满足以下3个公理的情况下,将一个实数\(P(A)\)赋给每个事件\(A\)的函数\(P\)是一个概率分布(probability distribution)或者一个概率测度(probability measure):
\(Axiom\ 1: P(A) \ge 0\ for\ every\ A\)
\(Axiom\ 2: P(\Omega) = 1\)
\(Axiom\ 3: 如果 A_1, A_2, ... 不相交,那么 P(\bigcup_{i=1}^{\infty}A_i)=\Sigma_{i=1}^{\infty}P(A_i)\)
随机变量
一个随机变量是一个映射\(X:\Omega\to R\),为每个结果\(\omega\)分配一个实数\(X(\omega)\)。
分布函数和概率函数
累积分布函数,或者说CDF,是一个函数\(F_X:R\to [0,1]\):
\[F_X(x)=P(X\le x)
\]
如果X具有可数的值\({x_1,x_2,...}\),那么X是离散的。我们定义X的概率函数或概率质量函数为
\[f_X(x)=P(X=x)
\]
当对所有\(x\),存在\(f_X(x)\ge 0\)且\(\int_{-\infty}^{\infty}\)且对任意\(a\le b\),
\[P(a<X<b)=\int_{a}^{b}f_X(x)dx
\]
这个函数\(f_X\)被称为概率密度函数(PDF),我们有
\[F_X(x)=\int_{-\infty}^{x}f_X(t)dt
\]
且在所有点x处\(F_X\)可微且\(f_X(x)=F'_X(x)\)。
ChangeLog
- 12月06日 19:32 严格的定稿完成