【译】C#中的SOLID之D:依赖反转
摘要:
原文链接:传送门。 这篇文章是关于SOLID设计原则的系列文章的一部分(关于D的部分)。你可以从这里开始进行学习,也可以使用下面的链接跳转到相应的页面: S – Single ResponsibilityO – Open/Closed PrincipleL – Liskov Substitution 阅读全文
posted @ 2020-07-27 21:38 钱行慕 阅读(366) 评论(0) 推荐(1) 编辑