序列化和反序列化
序列化和反序列化?
互联网的产生带来了机器间通讯的需求,而互联通讯的双方需要采用约定的协议,序列化和反序列化属于通讯协议的一部分。
狭义的理解:
序列化:将对象转换成二进制串的过程。
反序列化:将序列化过程中产生的二进制串转换成对象的过程。
广义的理解:
序列化:将对象转换成可用于保存和传输的一种形式(例如:二进制串、XML、Soap形式)的过程。
反序列化:序列化的逆向过程。
C#中的序列化和反序列化
在C#中常见的序列化方法主要有三种:BinaryFormatter、SoapFormatter、XML序列化。下面通过一个简单的示例看看三者之间的区别。
首先,新建一个控制台程序,添加一个Person类,用于被反序列化,代码如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
using System; namespace Demo_Serializable { [Serializable] public class Person { public string Sno { get; set; } public string Name { get; set; } public string Sex { get; set; } public int Age { get; set; } public string DisplayInfo() { return "我的学号是:" + Sno + "\n我的名字是:" + Name + "\n我的性别为:" + Sex + "\n我的年龄:" + Age + "\n"; } } }
一、BinaryFormatter序列化方式
具体实现代码如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Runtime.Serialization; namespace Demo_Serializable { class Program { static void Main(string[] args) { //创建一个格式化程序的实例 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Console.WriteLine("对象序列化开始……"); var me = new Person { Sno = "200719", Name = "yuananyun", Sex = "man", Age = 22 }; //创建一个文件流 Stream stream = new FileStream("personInfo.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None); formatter.Serialize(stream, me); stream.Close(); Console.WriteLine("序列化结束!\n"); Console.WriteLine("反序列化开始……"); //反序列化 Stream destream = new FileStream("personInfo.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); var stillme = (Person)formatter.Deserialize(destream); stream.Close(); Console.WriteLine("反序列化结束,输出对象信息……"); Console.WriteLine(stillme.DisplayInfo()); Console.ReadKey(); } } }
注意:反序列号还原对象时,不会调用类型的构造函数。
二、SoapFormatter序列化方式
与BinaryFormatter序列化方式类似,只需要把IFormatter formatter = new BinaryFormatter()改成 IFormatter formatter = new SoapFormatter(),并且引用程序集System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll(.net自带的)
具体代码省略,VS2012中没有自带SoapFormatter,不知道是不是已经废弃,有待验证。
结果与第一种方式一样。
序列化之后的文件是Soap格式的文件(简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol,SOAP),是一种轻量的、简单的、基于XML的协议,它被设计成在WEB上交换结构化的和固化的信息。 SOAP 可以和现存的许多因特网协议和格式结合使用,包括超文本传输协议(HTTP),简单邮件传输协议(SMTP),多用途网际邮件扩充协议(MIME)。它还支持从消息系统到远程过程调用(RPC)等大量的应用程序。SOAP使用基于XML的数据结构和超文本传输协议(HTTP)的组合定义了一个标准的方法来使用Internet上各种不同操作环境中的分布式对象。)
三、XML序列化
具体代码如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
using System; using System.IO; using System.Xml.Serialization; namespace Demo_Serializable { class Program { static void Main(string[] args) { //创建一个格式化程序的实例 XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(Person)); Console.WriteLine("对象序列化开始……"); var me = new Person { Sno = "200719", Name = "yuananyun", Sex = "man", Age = 22 }; //创建一个文件流 Stream stream = new FileStream("personInfo.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None); formatter.Serialize(stream, me); stream.Close(); Console.WriteLine("序列化结束!\n"); Console.WriteLine("反序列化开始……"); //反序列化 Stream destream = new FileStream("personInfo.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); var stillme = (Person)formatter.Deserialize(destream); stream.Close(); Console.WriteLine("反序列化结束,输出对象信息……"); Console.WriteLine(stillme.DisplayInfo()); Console.ReadKey(); Console.ReadLine(); } } }
结果与上述相同,XML序列化之后一般为xml文件,生成的内容如下:
注意:采用XML序列化的方式只能保存public的字段和可读写的属性。
参考:
http://kb.cnblogs.com/page/78824/
http://kb.cnblogs.com/page/515982/